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快乐城堡教案

时间:2025-01-22

快乐城堡教案(通用十五篇)。

作为一名优秀的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园大班教案《城堡》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

快乐城堡教案 篇1

活动目标:

1、知道每个人都会有开心与不开心的时候,要经常保持愉快的性情。

2、学习用“情绪温度计”的方法记录自己每天的心情。

3、感受情绪与色彩的关系。

活动准备:

1、温度计(实物)一个,一张画好刻度的温度计图片。

2、幼儿用书:《情绪温度计》。

3、人手一支彩笔。

活动过程:

1、教师和幼儿观察温度计,了解温度计上的刻度。

教师出示温度计。

教师:你知道这是什么吗?它有什么用途?

幼儿结合自己的生活景仰说说温度计的用处。(知道温度计可以测量温度的高低,人们通过温度计可以知道天气的冷暖)。

教师和幼儿一同观察温度计的刻度,分清不同的温度。如:零度一上温度越来越高,零度以下的温度越来越低。

2、教师和幼儿看幼儿用书,学习记录自己情绪的方法。

教师引导幼儿看幼儿用书,讨论记录情绪的方法。

教师:温度计可以表示温度的变化,在温度计上怎样表示情绪的变化呢?开心时,可以用什么颜色表示?生气是,用什么颜色表示?

教师组织幼儿自由交流。教师:今天你的心情好吗?为什么?

3、教师引导幼儿讲述自己记录的内容。

教师组织幼儿互相欣赏记录表。

教师:请你给小伙伴看一看自己记录的“情绪温度计”,并说一说为什么这样记录。

教师请2~3名幼儿在集体面前讲述。

教师引导幼儿讨论:你觉得在“情绪温度计”中,记录下红色刻度好,还是和色合度好?为什么?

教师小结:我们可以用:“情绪温度计”记录自己每天不同的情绪变化。每个人要经常保持愉快的心情,这样才有利于身体的健康。

在这一环节,我可以在自己的示范的情绪温度计上记录自己的情绪,让幼儿把握要点。

这里,我作了小结:我们每个人都会有开心的时候和不开心的时候,“情绪温度计”可以帮助我们记录自己的心情。

活动反思:

在这一活动中,教师可启发幼儿在书上记录自己今天的心情。幼儿可以用鲜艳的暖色(如红色)或自己喜欢的颜色在零度以上记录自己愉快的心情,用冷色(如黑色或自己不太喜欢的颜色)在零度以下记录自己的不开心;教师还可以启发幼儿在“温度计”上用不同的刻度表示开心与不开心的程度,如很开心、有一点儿开心、非常生气。另外,鼓励幼儿平时用情绪温度计记录自己的情绪,让自己天天都有“高兴、开心”的情绪,这样本另会学得更好,身体会更健康。

快乐城堡教案 篇2

活动目标:

1、欣赏各种美丽的城堡造型,了解城堡的外形构造和结构特点。

2、大班幼儿尝试运用围合、粘贴的技能制作圆锥体和圆柱体,中班尝试运用拼贴和涂刷等技能制作或装饰舞台道具——城堡。

3、混龄互助,体验大小合作集体创作的力量,分享成功的喜悦。

活动准备:

纸箱、颜料、水粉笔、各种彩纸、剪刀、胶带、背景音乐等

活动过程:

1、欣赏城堡的PPT,了解各种城堡的造型与特征。

师:白雪公主住在哪里?城堡是什么样子的?

(播放PPT,幼儿欣赏)

师:这座城堡美吗?你觉得哪里美?它有什么特别的.地方?

2、观察材料与工具,讨论制作城堡的内容和方法。

师:今天我们一起为白雪公主制作一个美丽的城堡吧!看看老师都为大家准备了什么材料?

(介绍材料和工具)

师:你准备做城堡的什么地方?可以用什么东西做?怎么做?

3、自主选择制作的内容和方法,理解活动要求,分组创作“公主的城堡”。

师:小朋友想得真好!老师这里有三个城堡工作小组,一组可以用颜料涂色和装饰的方法;一组可以用搭积木的方法先搭城墙再制作门窗、堡顶和装饰;还有一组可以用拼贴或剪贴的方法。每个小组在制作之前要先商量,谁画哪里?谁贴哪里?不能和别人画在或贴在同一个位置。

(幼儿创作,教师巡回指导)

4、欣赏作品,分享成功的喜悦。

师:我们的城堡真漂亮!现在请美丽的小公主来欣赏一下哥哥姐姐为她建造的城堡吧!

快乐城堡教案 篇3

教材分析:

《卡通城堡——人们叫我唐老鸭》选自冀教版一年级下册音乐教材中的第五单元,歌曲内容简单,情绪活泼、欢快,学生比较熟悉,学生们能够在幽默开心的歌曲意境中感受唐老鸭的卡通人物形象。

教学目标:

1、知识与技能:

能够用自然、活泼的声音,正确的节奏演唱歌曲,并且能够开心地唱跳歌曲。

2、过程与方法:

通过动画视频吸引学生的兴趣点,并通过拍打节奏读歌词让学生准确地解决重难点乐句。

3、情感:通过学唱歌曲《人们叫我唐老鸭》并表演,让学生感受动画人物乐观向上的情绪,做一名开心快乐的小学生。

教学重难点:

1、重点:

速度较快的4/4拍歌曲,要注意延音的拍子。

2、难点:

“每天嘎嘎叫,每天叫嘎嘎...”乐句的节奏型较密。

教学用具:

多媒体、电子琴、音乐打击小乐器

教学过程:

一、导入:

1、课前舞蹈《竹兜欢乐家庭》

2、活动完我们的身体了,今天我们要一起去卡通城堡旅行(出示卡通城堡图片),去见一见几位新朋友,好不好?

3、哇喔,有人来欢迎我们了,快看!(欣赏《米奇妙妙屋》开场动画)

4、大家都认识他们吗?(出示米奇等卡通人物图片。让学生说一说都是谁)咦?好像少了谁呢?大家有发现吗?(引导学生说出唐老鸭)对呀,唐老鸭跳完欢迎舞,去哪儿了呢?

5、(出示《乡村农夫唐老鸭》动画)哇。原来唐老鸭去农场了!怪不得刚才没有看到他!他在农场干嘛呢?(引导学生说出唐老鸭在农场和农场动物们在一起开心地唱歌呢)

二、新授

1、让我们再来听一听唐老鸭的歌声吧!(播放音乐)唐老鸭的歌声情绪是怎样的呢?(开心)哪些乐句能表现出唐老鸭特别开心呢?(哎咿哎咿哦)

2、(复听歌曲)那我们再来欣赏一遍歌曲,当唱到“哎咿哎咿哦”的时候我们大家跟着小声一起唱一唱!

3、刚才唐老鸭告诉我,这首歌里面有一段乐句节奏和歌词比较难,只有你们完整正确地演唱出来,他才愿意让大家和他一起到农场和小动物们唱歌,大家有信心吗?我们来看一看。

4、(出示“每天嘎嘎叫...”节奏图)你的小手在哪里?请大家跟随老师,我一句,你一句,来拍打这个节奏。(先慢速,再加速,再让学生自己完整地拍打读歌词)

5、我们一起把剩下的歌词和刚才的难点连接起来,按节奏来拍打读一遍吧!

6、唐老鸭说你们太厉害了!那就试一试这整首歌吧!(教师分句领唱,学生分句跟唱,注意难点节奏乐句和前后乐句的'衔接)

7、跟琴师生一起完整唱歌,注意延音拍数要准确。先慢速完整唱,再逐渐回到原速。

三、练习

1、大家知道唐老鸭唱歌的声音是什么样的吗?(教师示范唐老鸭的滑稽声音,师生配合演唱,增加歌曲趣味性)

2、男女生交替声音演唱

3、全班完整齐唱

四、创编展示

1、我刚刚又听到了唐老鸭的声音,他说听到了你们开心的歌声,他已经把农场的大门打开了,但是他有最后一个要求:希望大家能边唱边跳来到他的农场,好吗?(教师示范带领学生们一起唱跳表演)

2、找几组同学展示

五、拓展小结

1、唐老鸭说你们表现的太棒了!他打开农场大门,迎接你们啦!(播放农场唐老鸭动画)

2、今天大家和唐老鸭在农场里玩的开心吗?唐老鸭和农场的动物们看起来也很开心今天有大家的陪伴,希望同学们和这些卡通人物一样每天都能够开开心心,有一个积极向上的态度来学习,做一名开心快乐的优秀小学生!让我们和唐老鸭还有他妙妙屋的小伙伴们说再见吧!(出示米奇妙妙屋告别舞动画)

快乐城堡教案 篇4

设计理念:

童话以曲折动人的情节、拟人化的写法、优美生动的语言揭示了世间的真善美,深得少年儿童的喜爱。通过本组课文阅读教学,孩子们对童话特点有了较深的了解。在此基础上,这次习作以讲童话、编童话、演童话、写童话来安排教学流程,进一步提高学生写作童话能力,激发起他们的创作欲望。教学目标:

1、知道童话特点,能够以多种形式创编童话。

2、通过创编童话,培养学生丰富的想象力和喜欢作文的兴趣。

3、在创作童话的活动中,进一步体验童话的魅力,感受童话给我们带来的快乐。

教学重点:

了解童话的特点,学会写童话。

教学难点:

展开丰富的想象。

课前准备:

多媒体课件

教学流程:

课前游戏:

老师:我说一个词,同学们能想到另一个词吗?

比如:我说:“小溪”,你能想到什么?(小鱼,小虾,卵石??)再如:我说“森林”,你能想到什么?(蝴蝶、蘑菇、啄木鸟??)同学们的想象力可真丰富。想象力可真奇妙,它能让我们编写新奇而又有趣的故事,那就是童话。

一、激情导入

1、童话,犹如一颗闪闪发光的宝石,照亮了我们成长的道路;童话,像一个知心的朋友,伴随着我们一起欢乐与痛苦。《小豌豆》、《丑小鸭》、《卖火柴的小女孩》、??

(1)师:请同学们告诉老师你们还读过哪些童话故事。(生自由发言)《巨人的花园》、《白雪公主》、《野天鹅》??

(2)过渡:同学们真了不起,读了这么多童话故事。从小到大,童话故事就是我们的好朋友,陪伴我们长大。可我们读的都是别人写的故事,想不想自己也来编一编童话故事?这节课我们的学习任务就是学写童话故事。

二、掌握特点、提出任务:

学写文章,我们首先要掌握它的特点。

1、课件展示文章《丑小鸭》,学生自由读,思考:这篇文章有什么特点?太阳暖烘烘的。鸭妈妈卧在稻草堆里,等她的孩子出世。

一只只毛茸茸的小鸭子从蛋壳里钻出来了,最后只剩下一个特别大的蛋。过了好几天,这个蛋才慢慢裂开,钻出一只又大又丑的鸭子。他的毛灰灰的,嘴巴大大的,身子瘦瘦的,大家都叫他“丑小鸭”。

丑小鸭来到世界上,除了鸭妈妈疼爱他,谁都欺负他。哥哥、姐姐咬他,公鸡啄他,猫吓唬他。丑小鸭感到非常孤单,就钻出篱笆,伤心地离开了家。

丑小鸭来到树林里,小鸟讥笑他,猎狗追赶他。他没有朋友,只好继续流浪。秋风瑟瑟地吹着,树叶飘落在丑小鸭身上,他孤零零地走着,走着,泪珠扑嗒扑嗒往下掉。

受尽欺负的丑小鸭来到一望无际的沼泽地,眼巴巴地望着天上自由自在飞翔的美丽的白天鹅,不由地惊呆了:“难到世界上会有这么漂亮的.鸟儿?”他自言自语地说,“我要是能和他们一起飞该多好哇!”

冬天到了,湖面上结了厚厚的冰。丑小鸭不能再游泳了,他又冷又饿,趴在湖边的芦苇从中,昏睡过去,被一个农民救走了。

第二年春天,丑小鸭离开了农民的家,又来到湖边。有几只天鹅落在了他的周围,关切的看着他。“连你们也要嘲笑我么?”丑小鸭心里想着,难为情地低下头。这一低头,让他大吃一惊。湖水中自己的影子,竟是雪白的羽毛,长长的脖子。原来自己变成了一只美丽的天鹅!

周围的几只天鹅起飞了,丑小鸭也张开宽阔的翅膀,向远方发出“呜——呜——”的鸣叫,跟着自己的同伴,飞向高高的天空。

这时,鸭子、猫、公鸡、仰望着天空,发出一声声赞叹:“啊,多美的天鹅!”“瞧,

他们飞得多高!”大家不知道,在这群天鹅中,有一只,就是那曾被大家百般嘲笑过的丑小鸭。

2、指名发言,归纳要求:童话的特点

①把动物、植物当作人来写,

②体现作者的真情实感。

③想象丰富、真实、神奇、合理。

3、小结:

(1)找出这段话中描写丑小鸭动作、语言、表情、心理话的语句。

(2)写出人物的语言、动作、表情、心理话可以使我们的作文更具体;应用好词佳句,可以使我们的作文更加生动。

(3)过渡:看来,写童话故事并不难,请同学们写一个试试怎么样?

三、学写童话、总结方法。

1、出示课件:猫小老鼠

师:同学们,你们看它们是谁?

2、你们知道猫和小老鼠各有什么特点吗?(指名让学生多说一说)

猫-----身体较大,本领强,会捉老鼠

小老鼠-----身体小,身体软,会咬坏东西,钻洞

3、现在我们有了主人公,(板书:主人公)

我们要编写一个童话故事,除了有主人公以外,还需要哪些交代哪些事情呢?

(板书:时间、地点、事情)

4、那这两个动物,它们是怎么相遇的?它们之间又会发生什么事呢?同学们可以开动脑筋,大胆设想一下。

设想:

(1)老鼠咬坏东西,主人派猫惩治它

(2)同住一家,待遇不同,引起矛盾

(3)两者比赛,看谁的本领大

5、老师小结:你们想象力真是丰富啊,把它们一下子就联系到了一块儿,很自然地创设了故事的起因。(板书:起因)

我们要编写童话故事,就是需要发挥想象,才能吸引读者,童话故事才会更加有趣。

6、那么,接下来我们应该如何设计一场有趣、惊险故事环节呢?结果又如何呢?大家接着往下说说吧!(板书:经过结果)

7、指名回答。

8、老师与学生相互配合,扮演猫与小老鼠如何打斗几个回合。

设想对话:

生:猫会伸出手抓小老鼠

师:我难道会这么容易被你抓住吗,我身手敏捷,还没等你碰到我,我就跑了

生:那我发射一颗粘型导弹把你炸死

师:我可不是一只普通的老鼠,我会隐形

生:我有隐形追踪器,可以定到你的位

师:那我钻进洞里去

生:我使用追身激光弹。最后猫胜利了。

9、同学们设计的场面真是既精彩又激烈,如果能在打斗的回合中,把主人公的神态和动作融入进去,大胆想象,那你编写的童话更是绘声绘色了。(板书:大胆想象)

10、老师就以这两个主人公,编写了一篇童话故事,你们想不想听听啊?

11、课件出示“猫与小老鼠”,学生边看,老师话外音朗读。

12、同学们我们除了要具备无限的想象力,还要诵读成篇,完整具体,这样才能算是一篇完整的童话故事。(板书:完整具体)

13、师:同学们看完这个童话故事,你发现少了什么吗?(少了题目)对,那我们就为这个童话故事拟个题目吧!

老师发现有的同学皱眉了,如何来拟一个合适的题目呢?其实也是有方法的。我们来做一个小练习,课件:

请认真读读下面的内容,然后与合适的标题连线,再回答问题。

以主人公的名字命名《小猫刮胡子》

以主人公的特征命名《续编》

以童话要表达的中心命名《知错就改的青蛙》

以揭示童话的主要内容命名《什么是美》

在童话故事的基础上加上“续编”二字《狼和乌龟》

你能给刚才的童话拟一个合适的题目了吗?试着说一说。

14、听完这个童话故事,我们一起来总结一下吧,要写好一篇童话故事,需要哪几个步骤?

(1)选好主人公

(2)设想主人公之间会发生什么事情

(3)讲清事情的起因、经过、结果

(4)设计有趣的情节(语言、动作、表情、心里话)

(5)拟个题目

13、学生编写童话

(1)、根据上述要求,学生自由编写童话。

(2)、同桌相说,你要编一个什么样的童话故事。

(3)、指名说一说。简单的三两句说说自己要编什么故事。

(4)、学生开始编写、老师巡视

(5)、同桌之间讲故事

(6)、点名读故事,评价

(7)、修改后再读。

四、角色扮演,切身体悟。

1、小组内演一演各自编的故事。

2、选择几个小组在全班表演,教师相机点拔人物的语言、动作、表情。

快乐城堡教案 篇5

活动目标

1、知道每个人都有情绪,并能通过表情的图片感受情绪的不同变化。

2、能对自己的情绪作出确切的表达。

3、了解不同情绪对人身体健康的影响,初步知道调节自己的情绪的方法。

重点难点

重点:知道每个人都有情绪,并能通过表情的图片感受情绪的不同变化。

难点:了解不同情绪对人身体健康的影响,初步知道调节自己的情绪的方法。

活动准备

1、4种表情的图片(高兴、难过、愤怒、害怕)。

2、PPT

3、表情游戏牌

活动过程

一、导入:音乐表情游戏

师:还记得倩倩老师带你们玩的音乐情绪游戏吗?那我们现在再来玩一次,看一看谁的反应最快。准备好了吗?

幼:······(全体幼儿)

师:你们在游戏中都表演了哪些情绪?幼:······(个别幼儿)

师:原来高兴、难过、愤怒、害怕都是我们人的情绪。

二、故事:《壮壮公园记》

1、教师讲述故事

师:前几天倩倩老师在动物园遇到了一个小朋友,在他的身上发生了一件事,我们一起来听一听,感受一下他都有哪些情绪变化?(教师说到情绪的地方,点开PPT表情图片)(故事内容:星期天,妈妈带丁丁到动物园去玩。到了动物园,他看到了很多可爱的小动物,非常的高兴、开心(点击开心的表情图片)。丁丁完全忘记了和他一起来的妈妈,一个劲的往前跑。突然,迎面跑来了一个大哥哥,不小心把他撞摔倒了。丁丁从地上爬了起来,很愤怒(点击愤怒的表情图片)的看着眼前的大哥哥。大哥哥连忙向丁丁道歉,丁丁原谅了他。大哥哥走了,丁丁这才发现妈妈不见了,怎么找也找不到妈妈,丁丁难过(点击难过的表情图片)的哭了起来。他这才觉得害怕(点击害怕的表情图片),后悔自己不该跑那么快。当他正在伤心难过的时候,听到身后有人在喊他的名字,那是妈妈的声音。原来妈妈也一直在找他,丁丁飞快的朝妈妈跑去,和妈妈抱在一起,脸上露出了开心的笑容。)

(教师边讲故事边操作PPT。)

2、回忆故事内容

师:丁丁在动物园里遇到了什么事情?他一开始是什么样的情绪?被大哥哥撞摔倒了以后,他爬起来是什么情绪?发现妈妈不在的时候,他的情绪先是怎么样?后来是怎么样呢?(幼儿说一个,教师在黑板上出示一个表情图标,但是要按顺序排列出现)

幼:······

师总结:原来我们人在遇到不同事情时会有不同的情绪,脸上也会有不同的表情。那丁丁有没有找到妈妈啊?

幼:······

师:对了,找到妈妈了。之后妈妈带丁丁离开了动物园,来到了游乐场。游乐场里的小朋友们都在玩表情大闯关的游戏,丁丁也想邀请你们一起去玩,我们来看看游戏是怎么玩的?

(教师示范,最后一个字的时候做出与图片上一样的表情)

三、闯关游戏:

1、第一关:木头人

(1)教师示范游戏

师:三三三,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,我们一起变变变(点击PPT)。你们看我脸上是什么样的表情?和图片的表情是一样的吗?幼:······

(2)教师介绍游戏规则

师:好!我们一起来玩一玩。

脸上要做出和图片上的表情要一样,我来看一看谁的反应最快。准备好了吗?

幼······

(3)开始游戏

师总结:你们都非常的棒!反应很快,给自己鼓鼓掌!下面我们要来接受更难的'挑战啦,有没有信心?

幼:······(全体幼儿)

2、第二关:表情猜猜猜

(1)教师介绍游戏规则:

师:第一关你们和丁丁都闯关成功啦!那你们看到小朋友脸上的表情,能猜出

他们的情绪吗?那我们一起来试一试,我要将你们分成4组,每一组小朋友手上都有一个表情图片,你们看到图片上小朋友的表情后,立马将和他表情一样的表情牌举起来,看谁反应的快,有信心吗?

幼:······

师:好!(教师点击PPT)

(2)开始游戏

四、讨论如何调节不良情绪。

1、你喜欢哪一种情绪,哪些情绪你不喜欢?

2、如果你生气、害怕、难过的时候,你会怎么做呢?怎样才能让自己有个好心情?

3、教师小结。

活动反思

每个人遇事都会产生不同的情绪,那是很自然的现象。但是愤怒、悲伤、痛苦等不良情绪对人的身体健康是不好的,而愉快、平静等良好的情绪是有利人的身体健康的。当我们生气难过的时候,要想想快乐的事情,或找别人谈谈自己的心情、感受,让自己保持一个好心情。我们小朋友快要离开幼儿园变成一个小学生了,在以后的学习和生活中还会遇到许多的困难,发生许多不开心的事,小朋友要想办法让自己保持一个好心情。老师希望我们大(三)班的小朋友能够天天高高兴、快快乐乐。

整节活动中,幼儿对游戏非常感兴趣,但在第二关游戏中,幼儿分组拿取“表情牌”时,老师的要求不够明确,导致这一环节比较混乱。

快乐城堡教案 篇6

教学目标:

1、读懂例文《找“饿” 》,了解其主要内容和自编童话故事的一般要求。

2、指导学生动手摆放自己喜欢的玩具,发挥想象力,编一个有意思的童话故事。

3、学习修改习作中有明显错误的词句。

4、培养学生习作的兴趣,让学生敢想、爱说、乐写。

教学流程:

一、 消息激趣:

同学们,你们喜欢读童话吗?为什么?(有趣、运用了拟人手法)那你们会编童话吗?(出示图片)有一位和你们一样的三年级的小朋友就根据这两个熊猫玩具,编了一篇挺有意思的作文,并且还发表在《小小童话林》杂志上,同时还作为我们现在教材中的习作范文。想不想读?(学生可以打开书122页,也可以看屏幕显示)

二、 范文引路:

1、请学生读例文《找“饿” 》并思考:

(1) 这个童话故事讲了一件什么事?熊猫娃娃为什么要找饿?又是怎么找饿的呢?结果又是怎样的呢?

(2) 你认为小作者哪个自然段写得非常好?为什么?(找出动作、语言、神态的词)

2、 同学们,同样是两只熊猫玩具,小作者能想象出故事中如此吸引人的角色。读了这篇童话故事,你是不是觉得很有意思?是不是很佩服小作者的想象力?其实我们在座的小朋友也是很棒的,相信你们今天编的故事一定会比《找“饿”》精彩多了。有没有有信心?(出示好消息)

好消息:《小小童话林》里又要征选童话故事啦,谁的想象力最丰富,谁的故事最有意思,谁就是这个《小小童话林》的“童话大王”,他的故事将被编入《小小童话林》,还将制成动画片。

同学们,想不想让你的故事被编入《小小童话林》,也制成动画片?咱们赶快行动吧,

三、提示课题,展示玩具。

1、今天,就让我们来摆一摆,说说它们的童话故事吧。(板书:摆玩具 编童话)

师出示两个动物玩具,让学生大胆想象他们之间可能会发生的事,同时让学生上前板书。

选中黑板上一个最有趣味的题目作深化理解写作过程。(首先是想他们之间会发生一件什么事?再说清楚为什么会发生这件事?接着说明发生这件事的经过,最后还要说明这件事的结果怎样?重点是写清楚事情的经过部分,出示《找饿》的重点段落。相机巩固动作、神态及语言的具体)

出示 温馨提示:

动物选好了,我们就要想象一下,它们之间可能会发生一件什么事。再写清楚为什么会发生这件事?接着说明发生这件事的经过,最后还要说明这件事的结果怎样?重点是写清楚事情的经过部分,注意主人公的.动作、神态及语言哦!

2、下面就请同学们自己摆一摆玩具、编一编童话。可以自己编,可以和同桌合作、交流两分钟,试着编童话故事。(教师巡视,适时点拔)

3、学生静思默想,写出童话的经过部分。(出示积累)

4、交流童话中最精彩的片段。注意先说出童话的题目,再共享你的精彩片段好吗?

四、 活动总结:老师听了你们编的故事,想对你们说:“小小童话故事家”们,你们可真棒!如果把你们编的故事完整地写下来,送到《小小童话林》杂志社去,你们一定会成为真正的“童话大王”。这个故事的作者既不是安徒生,也不是格林兄弟,而是我们在座的同学,一定不比安徒生、格林兄弟等童话大师差!

请同学们把自己的文章读给自己的好朋友或者爸爸、妈妈听,听取他们的意见,好好修改草稿。改好后把文章誊写在作文本上。

快乐城堡教案 篇7

游戏目标:

反复练习扔球的动作,让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。

适合年龄:

3―6岁

准备道具:

小球、积木若干个。

游戏说明:

1、幼儿园亲子游戏中爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

2、爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。

3、大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮。

4、再轮流用球攻击。

游戏注意事项:

1、游戏中鼓励孩子多多练习丢。孩子的`力道或许不足,可以考虑让孩子站前面一点,并帮助他们学习如何瞄准目标物。

2、游戏中如果用的是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受倒塌的乐趣,但如果是实心的积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

3、游戏中在丢球前一定要告知孩子,不可以将球丢到别人身上。

快乐城堡教案 篇8

【活动目标】

1、在说说、画画中知道如何让不愉快的`心情变好。

2、能用连贯的语言表达自己的想法。

3、通过活动学会关心他人,萌发互相关爱的情感。

【活动准备】

小兔布偶一个、一棵大树、各种树叶状的彩纸、记号笔、PPT、人手一份笑脸和哭脸。

【活动过程】

一、出示小兔子的心情图片,谈话引入。

师:昨天小兔子去公园玩了,它好开心啊,它的心情是愉快的(笑脸)

可是今天小兔子生病了,它好难受啊,它的心情就是难过的(哭脸)

小结:每个人都会有这两种情绪,这些都是很正常的。

二、出示两种心情图片,幼儿自由选择。

师:每个人的书袋里面都有两个心情图片,请你选择一种心情卡片来代表你今天的心情。

三、分析并找寻办法。

(一)分析原因

师:班级里有这些小朋友选择了哭脸,说明今天他们的心情很不好,我们来听一听是什么原因导致他们心情不好,好吗?

(二)找寻高兴起来的方法

师:如果心情不好,不开心,就会给我们带来很多的问题(出示图片)。那我们赶快来找个让自己开心起来的办法吧?如果你心情不好了,你会用什么办法呢?(请几个幼儿回答,为了下一环节做铺垫)

四、关心小朋友。

(一)听听小朋友心情不好的原因

(二)帮助小朋友找到快乐起来的办法

师:把你找到让她快乐起来的办法画下来。

(三)把这些办法编成一首诗。

师:每个人总会碰到心情不好的时候,这时候我们要学会调节自己的情绪。

我可以吃上一颗糖果,让自己的心情变得甜甜的

我可以穿上漂亮的衣服,让自己的心情也变得美美的

我还可以……

五、延伸环节:

把心情树放到班级的心育墙上,当小朋友不高兴时,可以过去看一看,这样心情就会变得好起来。

快乐城堡教案 篇9

教材分析:

《童话城堡》主要是让学生认识和了解形态各异的城堡,为孩子的童年生活敞开了自由遐想的空间,引导学生关注身边的建筑,培养学生细致观察的习惯,提高学生的综合能力。通过看一看,想一想,摆一摆一系列活动,使学生自由大胆地想象设计更加梦幻的城堡。教学目标:

1.认知目标:认识组成城堡的各种形状,会用大小不同的形概括、组织成建筑群。

2.能力目标:培养学生的动手能力、表现能力及创新思维。

3.情感目标:感受建筑的美以及它与生活的关系,了解建筑的内涵。在自主、合作、探究的学习过程中体验成功的快乐。教学重难点及解决方法:

重点:感受城堡的美,引导学生展开想象,大胆创作。难点:城堡的外形美感与创新 教学方法手段

欣赏资料:城堡的图片、课件、童话故事 组合城堡:各种形状的彩色卡纸 创作作品:彩色笔、勾线笔、彩色画纸 教学流程图

创设情境—欣赏体验—观察分析—探索实践—构思创作—交流评价

教学过程:

一、创设童话故事的情境

师:小朋友,你们喜欢听《白雪公主》的故事吗?你们知道白雪公主住过的城堡是什么样子吗?请小朋友描述自己想象中的城堡。

师:在许多童话故事中有国王、王子、公主这些人物,他们也住在美丽的城堡里。(课件展示网络搜集的童话城堡图片)今天,老师带领小朋友走进童话城堡的世界。

出示课题——童话城堡

二、欣赏体验城堡的美感:

1、下面我们一起来欣赏几座童话般的城堡

师:小朋友你们喜欢这些城堡吗?想一想,这些城堡与我们居住的房子有什么不同? 城堡是由许多房子组成的建筑群,造型美观、气势宏伟。

2、欣赏现实生活中的城堡

师:除了童话故事中的城堡,在世界各地还可以看到很多漂亮壮观的城堡。介绍欧洲中世纪的古城堡,这些城堡因造型美观、气势宏伟、充满神秘色彩而吸引了很多人去参观或探险。

师:你们认识我们身边的这些城堡吗?(课件展示网络搜集的大连本地的城堡图片)我们的家乡也有一些美丽壮观的'城堡,我们一起来欣赏。

三、观察分析城堡的造型(展示课件)

师:城堡是由许多房子组成的庞大建筑群,大家观察这座城堡是由什么形状组成的?(学生回答,教师点击课件)

师:城堡是由大小不同的方形、圆形、三角形等基本形组合而成,各种图形可以富有创意的组合,城堡还有哪些地方吸引你呢?(如门、窗、色彩、造型等)刚才我们看到的是用基本形组合的方法画城堡,你还能想出别的样子的城堡吗?让我们一起来看看别的同学是怎样想的吧? 松树城堡:

有的同学看到了松树,就设计了一个松树外形的城堡。蜗牛城堡:

我们曾经画过小蜗牛,于是这个同学就设计了一个蜗牛外形的城堡。铅笔城堡: 铅笔是我们生活中的用具,这个同学看到长短不同的铅笔就设计了一个铅笔城堡。师小结:很多国家的人们都建造了美观坚固的城堡,而且都具有独特的造型与特色,我们终于领略到了它们不同的美感。

四、勇于实践,解决难点

师:老师为各小组准备了各种形状的卡片,同学们可以实现自己的梦想,设计你们心目中的城堡。每小组以合作的形式拼贴各种造型的城堡。(可以选几名学生进行电脑操作)

展示作品(师生自评、互评)

五、学习城堡的绘画方法

师:同学们用卡纸搭建的城堡富有创意,用画笔把城堡画下来,应该怎么画?(出示范画)师:看看这两座城堡的画法有什么不一样?

你们看到了什么线条?(有直线、曲线、波浪线、折线等)教师演示城堡的画法:1、2、3、先用各种基本形状组合城堡的外形 画出建筑的门、窗、栏杆等细节 添加合适的背景

六、学生构思创作

1、师:你准备为哪个喜欢的童话角色设计新城堡?它是什么样子?你设计的城堡中有什么有趣的故事?

2、引导学生动手绘画,教师适时指导按步骤有序地进行创作:

七、展示作品,交流评价

1、展示、观赏作品

2、让学生介绍自己的作品,并说说城堡是为谁而设计的?

3、相互评价,看谁的作品最富有创意?

八、课后拓展

师:这节课我们学习城堡的不同表现手法,大家课后可以利用一些不同的材料来表现城堡,让我们再一次体验美术给我们带来的快乐。

快乐城堡教案 篇10

活动目标

1、知道每个人都有情绪,能辨认几种基本情绪,并对不同的情绪做出恰当的表达。

2、探索不良情绪的转化方法,并乐于帮助和安慰别人摆脱不良情绪。

3、拥有积极乐观的心理素质。

活动准备

多媒体电脑及相关课件、骰子四个(上面贴有不同的情绪脸谱)、三段不同性质的音乐(代表快乐、生气、伤心)

活动过程

一、导入课题

以邀请小朋友到情绪王国做客的游戏形式导入课题。

(师):小朋友们好,我是从很远很远的情绪王国赶来的,你们就叫我欢欢老师,今天我要带小朋友到我们情绪王国去做客,介绍你们认识一些新朋友,小朋友愿意去吗?那就跟我出发吧!(放音乐带领幼儿做律动)

二、游情绪王国,分辨、体验不同情绪。

1、初步认识情绪王国成员。

(师):情绪王国到了,瞧,我们情绪王国的公民都来迎接小朋友了,下面咱们来做一个游戏,欢欢姐姐不给你们介绍,请小朋友看每个情绪娃娃的表情,然后猜出他们的'名字。(电脑出示各种表情的娃娃,请幼儿猜)

我们的情绪王国可大了,想不想跟我去参观一下?

2、游快乐城堡,感受快乐的情绪。(播放音乐,演示ppt)

(1)(师):接下来让我们看看,我们第一站来的是什么城堡?看看这里的娃娃们都做了哪些事情?瞧,我们快乐城堡的每个人整天都是开开心心、高高兴兴、无忧无虑的,他们生活得多快乐呀!

(2)讨论:小朋友们喜欢快乐娃娃吗?当你看到他们快乐时,你的心情怎样?(幼儿回答,教师小结)

3、游生气城堡,感受生气的情绪。(播放音乐,演示ppt)

(1)(师):听了这段音乐,我们可能来到了什么城堡?看看这里的娃娃们都为什么生气?

(2)讨论:他们生气时表情怎么样?当你看到他们生气时,你的心情怎样?(幼儿回答,教师小结)

4、游伤心城堡,感受伤心的情绪。(播放音乐,演示ppt)

(1)(师):听了这段音乐,我们可能来到了什么城堡?看看这里住着谁呢?他为什么伤心呢?

(2)讨论:他们伤心时表情怎么样?当你看到他们伤心时,你的心情怎样?(幼儿回答,教师小结)

三、实践游戏

至情绪骰子,探索不良情绪的转化方法。

1、集体讨论:游览了这三座城堡,你喜欢在哪一座城堡生活?不喜欢在哪一座城堡生活?为什么?

2、介绍游戏玩法:出示骰子,任意掷到哪面朝上,就做出相应的表情,并说一说相关情绪的事情,如是不良情绪,请其他小朋友来帮助他,想个让他快乐的方法。

3、集体交流:不良情绪的转换方法。

四、结束活动

舞蹈“快乐舞”,结束活动,鼓励幼儿做快乐娃娃。

(师)今天欢欢老师要好好的感谢你们,想了许多办法让生气娃娃和伤心娃娃都变成了快乐娃娃。

快乐城堡教案 篇11

设计意图:

守恒观念是幼儿逻辑思维能力发展的重要标志。因为各种最基本的推理形式都是建立在量的不变性的原理基础的。大班的幼儿他们对各种事物充满了好奇,已倾向于自主探索去寻求答案。“容积守恒”“动量守恒”对于大班的幼儿来说,是一个相对较为难理解的一个内容。但却符合大班幼儿爱探索的年龄特点。对此,我设计了《魔法城堡探秘》这节活动。幼儿通过感知亲身体验,能不受形状等因素的干扰,初步体验动量守恒、容积守恒。在活动中我将知识点转化为一个个具体操作的环节,让幼儿通过活动,初步体验感知。幼儿在操作活动中通过自己的动脑、动手活动,使自身动作与所学知识协调,从而获得知识。

活动目标

1.情感目标: 能保持愉悦的心情进行探索、测量,感受游戏的乐趣。

2.能力目标:通过操作体验动量守恒、容积守恒的游戏,初步感知守恒的含义。

3.知识目标: 通过游戏及对比等方法,知道无论杯子形状发生怎样的变化总量是不变的。

活动准备:

PPT课件、玻璃瓶、硬币、小钢珠、A4纸、一盒饮料、不同粗细、高低的杯子、勺子

活动过程

一、 通过故事上半部分,引入主题

教师:今天娇娇老师给小朋友们带来一个好听的故事,故事的名字是:魔法城堡探秘。

教师:故事里面有一个魔法城堡,你们想不想进入魔法城堡?我们一起来挑战吧!

二、 动量守恒实验

幼儿实际操作,验证动量守恒

三、恭喜你们完成了挑战!

幼儿观看短片,加深对动量守恒的理解

三、 教师讲述故事下半部分

教师:孩子们,你们觉得魔法师偏心吗?为什么偏心?为什么不偏心呢?

教师通过提问,让幼儿明白容量守恒的概念。

四、 实验操作

教师出示准备好的杯子和饮料,四个孩子一组,让幼儿把杯子装上慢慢一勺饮料,强调只能装满满一勺哦!让幼儿充分理解容量守恒的概念。

五、 教师小结

魔法师并不偏心,果汁是一样多的,只是杯子不一样。无论杯子形状发生怎样的变化总量是不变的。

六、 送礼物:各种各样的手环

教师:守恒魔法师送给你们各种形状的手环,挑一个你喜欢的形状,一会儿可以和你的好朋友比一比,哪个形状的手环长?还是一样长。

故事:皮皮听说魔法的城堡里有一种魔法饮料,喝了魔法饮料会有一种神奇的力量,飘飘和他的好朋友商量,他们要一起去魔法城堡去寻找魔法饮料。

在一个黑漆漆的.晚上,飘飘和他的好朋友,一起来到了魔法城堡,可是,魔法城堡的大门紧闭着,他们怎么样也打不开。

正在他们一筹莫展的时候,从城堡里边传来一个声音,“孩子们,欢迎你们来到我的魔法城堡,你们需要完成一个挑战才可以来到我的魔法城堡,获得魔法饮料”。

孩子们进到城堡里见到了魔法师,魔法师说“恭喜你们完成了挑战,现在把你们的杯子全都放在桌子上”。魔术师给每个孩子的杯子里都装上了满满一勺饮料。

然后魔术师就消失了。魔术师消失以后,皮皮、卡卡、一一就不开心了,他们看着自己的饮料说:“魔法师真偏心,把莎莎的杯子装的满满的,而我们的只有一点点,魔法师真偏心”

快乐城堡教案 篇12

活动目标

1、知道自己有一个幸福的家,初步感受家庭的温暖。

2、会念儿歌,理解词语:幸福、亲亲热热。

活动重难点

活动重点:学习诗歌,感受家庭的温暖

活动难点:理解词汇

活动准备

每人一张全家照

活动过程

一、相互介绍"幸福的家"

1、提出问题

(1)这是谁家的照片?

(2)照片上有谁?

(3)一家人在一起感觉怎样?

2、丰富词汇:亲亲热热、幸福

二、欣赏诗歌

1、教师有感情的朗诵

2、幼儿随教师一起学习诗歌,可指着自己的全家福进行朗诵。

3、采用小组、个别,男、女还分组等多中形式朗诵

三、共同布置墙饰"幸福的家"

1、播放诗歌磁带,在教师的帮助下将全家照贴在墙饰中

2、附以诗歌图示。

设计意图通过直观的照片和具体的提问,帮助幼儿理解词汇以照片为媒介,运用多种方法激发幼儿地学习兴趣。

快乐城堡教案 篇13

一、教学目标

1.知识与技能

初步了解城堡的外形特征,感知城堡是一个建筑群组,具有高低错落、形状各异的风格,学习运用各种图形组合出自己想象的童话城堡。

2.能力目标

通过引导学生对城堡外形、结构的分析,培养学生细致观察的习惯,锻炼概括分析图形的能力,在运用各种图形组合的活动中,调动学生发散思维激发想象力。

3.情意目标

通过对童话城堡的创作表现,引导学生感受城堡建筑的形式美,以及它与生活的密切关系,体验图形组合、创新表现城堡造型的乐趣,丰富学生的想象,寄托他们对生活的美好愿望。

二、教学重点、难点

重点:运用各种图形组合出具有高低、大小等变化的城堡造型,根据想象,适当添加有趣的情景,使画面富有童话色彩。

难点: 表现的城堡造型新颖富有创意,注意细节的添加与描绘。

三、 教学过程设计

教学环节

教师活动

学生活动

意图

一、游戏引入

1.猜图游戏

创设情境:老师带大家去个神秘的地方……

2.图片欣赏交流感受

提问:你都在哪里见过城堡?

看到这些城堡你会联想到什么?

3.板书课题

走进城堡就像走进童话世界一样,充满神奇与幻想,今天我们就来一起为童话王国建造你想象中最漂亮的城堡。

动手制作。

展示新图形。

锻炼学生动手能力的同时激发兴趣,为后面运用多种图形的组合做铺垫。

二、探究活动

1. 考眼力找图形—看书

找一找城堡上都由什么形状?

说一说它是城堡的哪一部分?

2.根据学生的回答,利用基本图形拼摆出一座简单的城堡。

小结城堡结构:

城墙、城楼、塔楼、城门、窗户……组成。

出示各种图形组成的城堡图片。

小结:(课件演示)

漂亮的城堡由各种图形组合而成,并且组合时要有高低、大小、前后……的变化。

3. 启发想象丰富的外形

我们要给童话王国设计城堡,大家想一想,还可以用哪些新颖的图形来表现城堡?

(出示自然图形)

提问:想一想,你会选择什么图形做城堡的哪个部分?

4.观察细节,对比两种不同的绘画方法。

出示城堡图片——局部放大

提问:还有什么方法使城堡变得更加漂亮?

在城堡的屋顶、墙壁、窗台……都有装饰性的图形与线的组合。

欣赏图片,观察城堡的各部分形状,汇报。

观察分析城堡的结构组合规律。

思考想象运用新颖图形创作城堡。展开想象,提出自己的设想。

仔细观察,分析细节装饰。

引导学生观察分析城堡的基本造型及图形组合的'方法规律,解决教学重点。

引导学生感受细节装饰带给城堡造型丰富的美感,从而进一步指导学生在表现时做更加富有美感及创新的造型。解决教学难点。

三、课堂实践

用你喜欢的形式,利用各种图形为你喜欢的童话故事里的小主人公画出漂亮的城堡。

学生表现

四、课堂评价

1.(课件演示)老师请来了童话王国里的小公主和小飞侠来评价你们的作品:

小公主——造型美观装饰漂亮

小飞侠——造型奇特表现大胆

2.请你根据两位评委的意见,符合谁的意见,就把谁的贴画贴在你的画上。

3.相互欣赏作品。

4.课后拓展

(课件演示)欣赏各种利用城堡造型美化生活装饰的艺术作品。

学生自评

相互欣赏

设计评价活动,贴近学生的年龄特点,促进学生有效地自评。

快乐城堡教案 篇14

教学目标:

1、让学生通过学习这门课程学会认识情绪,了解不良情绪的危害。

2、培养学生学会控制不良情绪,培养积极情绪。

3、学生掌握控制不良情绪的方法。

教学重点:

情绪与健康的关系

教学难点:

如何控制不良情绪

教学过程:

一、“左手抓右手”小游戏

1、教师介绍游戏规则

同学们右手手心向下,左手食指朝上。将自己的右手放在同桌左手手指上,自己的左手手指放在同桌右手下。听老师口令,老师如果喊个位数是7的数字时,同学们要尽量使自己的手包住同桌的手指,而想办法使自己的左手食指逃离同桌右手的包围。如果喊的数字个位数不是7,则原始动作不变。

2、让学生谈谈此时的心情

二、情绪介绍

1、课件展示人的四种最基本情绪:喜、怒、哀、惧。

2、想一想还有那些情绪

三、“你比我猜”小游戏

请几位同学做出表情,其他同学猜。

四、情绪与健康的关系

1、课件展示“猴子的实验”

2、医生发错诊断报告单,误认为得绝症病人的表现。

3、师生分析情绪对健康的影响。

消极的情绪状态,如恐怖、焦虑、愤怒会使肾上腺素皮质类固醇等内分泌激素增加,因而造成人的心率加快,血管收缩,血压升高,呼吸加深,胃肠蠕动减慢等。这些不良情绪如果持续事件过长或长期受到压抑而得不到疏泄,就会使人的整个心理状态失去平衡,体内生理生长过程就难以恢复正常,久之必然引起疾病。

积极的情绪状态则有益于健康,它能提高人的大脑和整个神经系统的活力,保持机体内分泌的平衡,能使人精力充沛、身体健康。

消极情绪长期得不到调节,可能诱发生理疾病。

积极的情绪可以忘掉忧愁,战胜悲伤,起到治疗作用。

五、了解自己的情绪

课件展示,学生回答问题,判断近期情绪状态。

六、调节情绪的'方法

1、转移注意法:

转移注意力就是把注意力从引起不良情绪的事情转移到其他事情上,这样就可以使人从消极情绪中解脱出来,从而激发积极、愉快的情绪反应。可以通过游戏、打球、下棋、听音乐、看电影、读报纸等正当而有意义的活动,使自己从消极情绪中解脱。

2、合理发泄法:

合理发泄情绪是指在适当的场合,用适当的方式来排解心中的不良情绪,发泄可以防止不良情绪对人体的危害。主要有:哭、喊、诉、动。

3、自我激励法

你的心里能够设想和相信什么,你就能够用积极的心态去获得什么;你把自己想象成什么人,你就会真的成为什么人。激励要用正面积极的语音,而不用负面消极的语言。因为前者在你自己的大脑中种下的是成功的因子,你的潜意识会指挥你去“成功”;而后者种下的是失败的因子,你大脑的潜意识会指挥你去给自己设置“失败”的栏杆。

快乐城堡教案 篇15

设计意图:

幼儿生活的世界是五彩斑斓的,就象红黄蓝绿这些颜色一样,鲜艳、美丽的颜色让幼儿喜欢,颜色的变化更让他们惊叹不已。五彩缤纷的颜色能够最直接的刺激孩子的感官,孩子的衣食住行都与颜色有着最直接的联系。大班幼儿对于颜色的变化已经有了初步的认识,在平时的活动中发现幼儿对于颜色的变化很感兴趣,他们对颜色特别好奇、喜欢,为此我们设计了《美丽的城堡》这一活动,并且以开启城堡大门为主线,创设了具有神秘色彩的童话情境,其中蕴涵了颜色中红、黄、蓝三原色两两相配,从而产生绿、橙、紫这三种颜色(三间色)的科学原理,其探索性与操作性教强,比较适合大班幼儿的操作水平,本次活动主要让孩子知道三原色相互搭配可以调出多种色彩,使其在宽松氛围中感受三原色组合成新色彩的神奇,大胆尝试玩色操作活动,激发幼儿探索、发现颜色变化的欲望,丰富有关颜色变化的经验,体验变化的乐趣。

活动目标:

1、了解红、黄、蓝是三原色,由这三种颜色两两调和可变化出桔、绿、紫三间色。

2、能大胆地运用三原色进行美术活动。

3、感受三原色组合成新色彩的神奇,产生对美术创作活动的兴趣。

4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

5、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

活动重点:知道三原色相互搭配可以调出多种色彩。

活动准备:

1、PPT课件一份

2、装有水的瓶子,筐子

3、红、黄、蓝三种颜料、小勺子(人手三个)

4、红、黄、蓝、紫、桔、绿各种形状卡片各两个

5、报纸、手帕纸、灰色油画棒画好的城堡图(每人一份)

6、投影仪

7、海绵(每桌一块)

活动过程:

一、情境导入:

教师:从前有一座美丽的彩色城,里面住着三个神奇的颜色宝宝。有一天,灰暗精灵发现了彩色城,他非常讨厌带有颜色的东西,于是他对彩色城堡施了邪恶的魔法,从此没有人可以进去。小朋友,你愿意帮助颜色宝宝夺回彩色城吗?

二、具体活动实施过程

1、出示被施了魔法的彩色城堡图片,如果想进城堡必须打开城门。

想要进入"彩色城",必须要打开城门才行,怎么才能打开城门呢?我们一起来听听彩色城的主人是怎么说的:"你们终于来到彩色城,如果要打开这扇门,必须要6种颜色填满锁上的.6个扇形才行"师:神奇的颜色宝宝告诉了刘老师中间这个圆里都是哪三个颜色。可是,它们想要考考你们,听好了?

2、以谜语的形式,引出红黄蓝三原色

师:"有一种颜色热情似火,鲜艳如血,和太阳一样的炽热,它是什么颜色呢?"(红色)是不是红色?我们来问问彩色城的主人(是的,它是红色)

师:还有一种颜色和我们经常见到的水果颜色一样:"弯弯的月儿小小的船,小小的船儿2头尖。"这又会是什么颜色呢?(黄色)黄色对吗?我们来问问彩色城的主人(是的,它是黄色)

师:"最后一种颜色让人联想到宽广、澄澈的天空和透明深沉的海洋。"是什么颜色呢?(蓝色)是蓝色吗?我们来问问彩色城的主人(是的,它是蓝色,你们真厉害,三种颜色都猜对了。)

3、三个颜色宝宝在一起太开心啦,他们想要两个两个手拉手做好朋友。

师:刘老师为每个小朋友都准备了一个瓶子,里面装有水,桌子的中间有红色、黄色和蓝色三个颜色宝宝,用小勺将颜色宝宝盛入瓶里,一个瓶子里只能放入两种颜色宝宝,每种颜色宝宝只能放两勺,盖好瓶盖,摇一摇。你们准备好了吗?我们开始吧!

4、播放音乐,让幼儿进行调色,教师巡回指导。

5、小结、讲解:

(1)哪一个小朋友先来说说哪个两个颜色宝宝做好朋友了?

①你的瓶子里哪两个颜色宝宝成为了好朋友?(红色和蓝色)

②现在是什么颜色了?(紫色)

③他说的对吗?(问手里拿着紫色瓶子的小朋友)我们来问问彩色城,好不好?

(彩色城的主人:"红色加蓝色是紫色。")出示红色、蓝色和紫色卡片示范。

教师在黑板上依次贴出颜色卡片(要求幼儿可以完整的说出两两颜色搭配后变成什么颜色)

(2)谁愿意来介绍一下你的瓶子里是哪个颜色宝宝?

①你的瓶子里哪两个颜色宝宝成为了好朋友?(红色和黄色)

②现在是什么颜色了?(橙色)

③他说的对吗?(问手里拿着橙色瓶子的小朋友)我们来问问彩色城,好不好?

(彩色城的主人:"红色加黄色是橙色。")出示红色、黄色和橙色卡片示范。

教师在黑板上依次贴出颜色卡片(要求幼儿可以完整的说出两两颜色搭配后变成什么颜色)

(3)还有最后一对好朋友谁来介绍一下?

①你的瓶子里哪两个颜色宝宝成为了好朋友?(蓝色和黄色)

②现在是什么颜色了?(绿色)

③他说的对吗?(问手里拿着绿色瓶子的小朋友)我们来问问彩色城,好不好?

活动反思:

中班幼儿已经掌握了一些简单的剪纸、画、粘技能,能够剪出比较平整的直线和弧线了,同时中班的孩子又特别喜欢动手操作的活动,所有这些都为本次活动奠定了基础。

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