《大头娃娃》教案|《大头娃娃》教案(精品十五篇)
时间:2018-09-23《大头娃娃》教案(精品十五篇)。
《大头娃娃》教案 之 一
教学要求:
1.学会本课8个生字及由生字组成的词语。会认“抽、续”等生字。
2.朗读课文,了解人们刚开始感谢风娃娃,后来又责怪它的原因。
教学重难点:
识记生字,朗读课文,理解课文内容。
教学方法:集中识字、表演朗读
课前准备:教学挂图或CAI课件。
课时安排:两课时
第一课时
一、设疑,激发兴趣。
风娃娃是个乐于帮助人们做好事的孩子,人们刚开始时非常感谢他可后来又责怪他,这是怎么回事呢?我们一起来学习课文。(板书课题)
二、初读,感知课文内容。
1.学生借助拼音自由朗读课文,要求读准字音。不会读的字看拼音多读几遍。
2.画出生字组成的词语,联系上下文想想词语的意思。
3.看课文有几个自然段,用序号标出。
三、检查初读清况。
1.出示生字,指名读。
2.课文分几个自然段?
3.课文主要讲的是什么?
四、自立识记生字。
1.开火车认读生字卡片。
注意读准字音:
抽、驶、示、筝、伤为翘舌音
踪、责为平舌音
等 为后鼻音
2.小组合作识字,交流识字方法。
换偏旁:油——抽 读——续 使一驶
组合法:口十及——吸 水十及一极
二十小——示”
记笔顺:夫。
3.扩词练习。
4.接力读课文,要求看清字形,读准字音。
五、指导书写。
1.认读8个生宇。
2.教师范写,学生书空,注意以下几。
汗、伤:左右结构,左窄右宽。
吸与极比较,两个字都是左窄右宽,右边都分‘及”。
3.学生练习书写完成“我会写”,教师指导。
第二课时
一、复习。
1.抽读生字词语。
2.听写生字。
二、朗读,感悟。
1.朗读全文,了解课文大意。
2.出示三幅插图,学生认真观察。图上风娃娃各在干什么?
哪种做法是对的?
3.找出与插图内容相对应的段落,认真读一读。
三、学习第1自然段。
1.读第1自然段。
2.体会风妈妈的话。
3.交流:你认为风娃娃可以为人们做哪些事?
四、结合第一幅图,学习第2自然段。
1.指名读,思考:这一段写风娃娃做了什么事?结果怎么样?
2.“断断续续”地流着是怎样在流?
3.风娃娃做了一件好事;他心里高兴极了,他可能会怎么想?
五、学习第3自然段。
自由读,纤夫为什么对风娃娃表示感谢?
六、学习第4自然段。
1.教师:连着两次风娃娃都是用力地吹,为人们做了好事,所以他想到了什么?
2.这句话该怎么读?读出毫不在乎、做好事太简单了的语气。
3.学生齐读。
4.他的.这种想法对吗?能不能用生活中的例子来说一说。
七、学习第5~7自然段。
1.指名读第5~7自然段。
2风娃娃又帮助人们做了什么?
人们喜欢这样的帮助吗?
八、学习最后一自然段。
1.齐读。读出疑问、委屈的语气。
2.为什么人们责怪他?你知道吗?
3.讨论,交流。
九、总结课文。
1.指名分段读课文,小组内互相说一说:读了这篇课文,你明白了什么?
2.谁能告诉风娃娃以后他该怎么做?
板书设计:
16、风娃娃
风车 慢慢转动 秧苗喝足水
纤夫 用力拉船 用力吹船 飞快行驶
课后反思:
本课设计的教学课件十分生动有趣,以动画片的形式展现课文内容,激发学生学习的兴趣。同时利用计算机形象、直观、化静为动的特点,突破教学难点,使学生能很好地理解课文中“断断续续”、“深深地吸了一口气”、“纤夫”等词句的意思,收到了良好的教学效果。
《大头娃娃》教案 之 二
活动名称:音乐欣赏活动——《哄娃娃睡觉》 活动目标:
1、认知目标:学习用耳朵倾听音乐,知道“摇篮曲”是宝宝要睡觉,要安静,轻轻的
2、能力目标:学会正确抱娃娃,要求幼儿随音乐,做相应的动作
3、情绪情感目标: 体会音乐游戏带来的乐趣。
活动准备:
1、布娃娃、奶瓶人手一个,创设“娃娃家”环境,“娃娃”哭声
2、创设“娃娃家”环境,“娃娃”哭声、笑声。
3、《摇篮曲》音乐文件
活动过程: 开始部分1、2、手指游戏、律动《表情歌》 引起兴趣:
播放娃娃哭的声音文件
师:小朋友们听,这是什么声音呀?
我们一起去找一找,看一下是谁在哭好不好?(引导幼儿寻找是谁在哭,引出小娃娃)
小朋友们,你们知道小娃娃为什么要哭吗?(幼儿自由回答)
小结:原来娃娃肚子饿了,想爸爸妈妈了,或者摔疼了,生病了都会哭。
基本部分
(二)情感激发
1、师:小娃娃哭了,我们该怎么哄她,让它不哭了呢?(幼儿自由回答)小结:拍一拍,抱一抱,亲一亲小娃娃
2、师:小朋友们看,这里还有好多哭的小娃娃,这些娃娃都是你们的宝宝哦,我们赶快来抱抱娃娃,让他们别哭。(引导幼儿抱起小娃娃)
师:小朋友们,我们把娃娃抱过来,哄一哄小娃娃,好不好?(引导幼儿抱着娃娃回到位子上)
3、师:小娃娃哭了,你们是怎么哄小娃娃不哭的呢?看一下哪个小朋友最有办法,好不好。(引导幼儿抱着娃娃到大家前面逐个说或做动作)
小结:小朋友们真有办法,现在每个小娃娃都不哭了。
4、播放小娃娃笑的声音
师:大家听,小娃娃笑的多开心啊!你们真的是小娃娃的好爸爸,好妈妈。
5、听摇篮曲,抱娃娃睡觉
师:好了,小娃娃累了,要睡觉了,我们一起哄小娃娃睡觉好不好? 6、播放娃娃哭的声音
师:咦!小娃娃怎么又哭啦?(幼儿自由回答)
师:哦,原来是小娃娃的肚子饿了。老师为每个小朋友都准备了小奶瓶,我们一起来喂一喂小娃娃喝奶好不好?(配班老师给每个小朋友一个小奶瓶)
7、播放《摇篮曲》
师:小朋友们,我们一起边喂小娃娃喝奶,边给小娃娃唱歌,来哄小娃娃睡觉,好不好?(幼儿听着音乐,用肢体动作或语言哄小娃娃睡觉)
3、结束部分
1、师:小娃娃都睡着了,我们一起把小娃娃轻轻地抱回床上,让娃娃安静地睡觉,好不好?
2、轻轻带领幼儿离开。
《大头娃娃》教案 之 三
综合活动:
袜子娃娃
活动目标:
1、了解袜子的特征,感知匹配。
2、初步学习穿袜子的方法,提高幼儿的自理能力。
活动准备:
每人一双袜子。
活动过程:
一、启发引导,感知特征:
1、我们的脚宝宝有个好朋友,它在和我们玩捉迷藏,看看它藏在哪里了?
2、你的袜子娃娃是怎么样的?
二、尝试活动,感知匹配:
1、脚宝宝有两个,可袜子娃娃只有一个,原来另一个到别的地方去了,请你们帮袜子娃娃找到它的好朋友,让它们变成一双袜子,好吗?
2、幼儿自由寻找,配对
三、交流讨论,分享经验:
1、讨论:你找到的是不是一对袜子?
2、为什么?
3、颜色、图案一样后,还要比比大小。
四、活动延伸,学穿袜子。
1、袜子娃娃和我们的小脚做朋友(老师示范穿袜子)
2、小朋友练习自己穿袜子,老师指导。
说课
袜子是我们小朋友最亲近的“好朋友”,幼儿对它非常熟悉、每天他们穿着袜子来幼儿园,睡觉时,小朋友穿着它睡觉,有些幼儿甚至用鼻子去闻袜子的味道,和其他幼儿比比谁的袜子好看等。
在这节课中,第一环节是启发引导,感知特征,以观察自己手上的袜子感知袜子的特征。
第二环节是尝试活动,感知匹配、让幼儿帮助袜子娃娃找朋友,在寻找的过程中幼儿感知怎样的袜子是一对的。
第三环节是交流讨论,分享经验、幼儿通过自己的寻找知道图案、大小等的不同,把自己在寻找中得到的经验告诉同伴,使大家一起得到发展。
最后一个环节是活动延伸,学穿袜子、在幼儿成功的寻对袜子后,让幼儿把自己找到的袜子穿到自己的脚上,体验快乐的幼儿是非常的兴奋的,在儿歌引导下,幼儿势必学的开心,经验获得的印象更深。
《大头娃娃》教案 之 四
今天下午,我要和几个小伙伴玩一个非常有趣的游戏——贴鼻子。我们首先拿来一张大纸,画了一个大头娃娃,把它贴在了门上;其次找来一个红辣椒当作鼻子;最后又找来一块手帕用来蒙眼睛。只见这个大头娃娃头戴一顶小丑帽,眉毛下嵌着一对圆溜溜的大眼睛,长着一张樱桃小嘴,从帽子里挤出几缕头发,可惜就少了一个鼻子。快快让我们给它贴上个鼻子吧。
游戏开始了,通过“剪刀、石头、布”决定了小明先贴。小亮用手帕把小明的眼睛紧紧地蒙住,还让他站在原地转了三圈。只见小明手握“鼻子”,像一只企鹅似的走着,双脚一小步一小步慢慢向前移着,好不容易摸索着来到门前。他拿起“鼻子”准备贴,可又迟疑不决,好半天也不动手。有些小朋友早已等不及了,对着小明喊:“快贴呀!快贴呀!”大概过了一分钟左右,小明终于下定决心,往前一贴。哎呀呀,一个老大的蒜头鼻子没贴在嘴的上方,却偏偏被贴在了头顶正中,恰似长出的犄角。大家发出一阵狂笑。小明扯下手帕,看着自己的“杰作”,捂着嘴害羞地笑了。
轮到小亮贴了,他蒙上眼睛,转了三圈,拿起“鼻子”小心翼翼地走着。来到门前往前一贴。哈哈,“鼻子”贴到眼睛上。大家看了,有的笑得直拍手,有的急得直跺脚,还有的大喊:“对呀,对呀,快贴”。小亮又往下移了移,大家又发出一阵欢笑。但小亮决定不再改了。当她扯下手帕一看,啊呀,原来自己给大头娃娃装了个歪鼻子。再看看其他的小伙伴,早已笑得东倒西歪了。可真正轮到他们贴的时候,有的把鼻子贴到了下巴上,有的贴到了额头上,还有的贴在了耳朵上,真是五花八门、洋相百出。
终于轮到我了。小军帮我蒙上眼睛。我觉得四周一片漆黑,转了三个圈以后,更让我像只无头苍蝇,不知道门在哪边了。我有些着急,心想:可爱的大头娃娃呀,你到底在哪儿呀?我稍微冷静了一下,伸出双手一边摸索一边往前移。不走不知道,一走吓一跳,我觉得四周天昏地暗,像陷入了万丈深渊。过了一会儿,我碰到了门旁的凳子,哦,就是这边了。我又往前移了一下,终于摸到了门,可是,贴哪儿呢?我拿起“鼻子”往前一放。只听下面有人在喊:“对呀,对呀”还有人在喊:“不对,不对,向左移。”忽然,我灵机一动,对呀,只要摸到门把手就可以知道大概的位置了。于是,我又往下摸了摸,果然摸到了门把手。我估计了一下,往前一贴,真爽快。我扯掉手帕,只觉得眼前一片亮光,有点刺眼。等我定睛一看,大头娃娃的鼻子虽然没有贴得很正,但也算贴得八九不离十。我又听到有几个小朋友在说:“瞧,她贴得多正呀。”我的心别提有多美了。
这个游戏不但好玩,而且让我懂得了,盲人的生活多么不容易。我们只在黑暗里走了这么几步,就觉得天昏地暗,而他们一直生活在黑暗中。盲人的精神值得我们学习。
《大头娃娃》教案 之 五
活动来源:
《图形娃娃》这节课,主要是要求幼儿巩固和进一步认识各种图形。幼儿的思维是具体形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。然而几何图形的认识往往过于单调、抽象。因此根据《纲要》中指出的:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。设计此活动,让幼儿能大胆的参与活动,积极的投入实践中去。
教学目标:
1、复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形、梯形的认识。
2、培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。
3、发展幼儿的空间想象力和创造力。
1、形状、大小不同的几何图形若干。
2、人手一份操作材料放入小塑料筐、浆糊。
3、课件。
1、提问:今天老师到你们到图形王国去看看。知道图形王国里藏了什么秘密吗?
2、总结:图形王国里有圆形、三角形、正方形、长方形、梯形。三角形有三个角,三条边;正方形有四个角,四条边,四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角,四条边,四个角一样大,对面的两条边一样长;梯形也有四个角,四条边,上下对面的二条边是平行的,旁边是两条斜边;圆形是圆圆的,边摸上去是光滑的。
要求:
(1)图形娃娃想和大家做游戏。请幼儿选择自己喜欢的图形,用这些图形进行拼贴。
(2)可以拼贴和老师不一样的,自己创造。
你用了哪些图形娃娃?拼了什么图案?
将老师准备好的材料让幼儿选择,并动手帮小猪设计饼干和乌龟找朋友。
活动延伸:
请幼儿把自己作品带回家给爸爸,妈妈看,并寻找还不认识的图形,下次和大家一起分享成果。
活动反思:
《图形娃娃》这节课,如何让幼儿感兴趣,在学的过程中感到有乐趣;如何启发幼儿的思维和创造力,培养幼儿的动手能力。
首先,我利用课件中的各种颜色亮丽的图形以及用图形拼出各种植物来吸引幼儿,激发幼儿的学习兴趣和想象力,幼儿都争先恐后说出生活中与图形有密切相关的物品,紧接着提供人手一份的操作材料让幼儿自己动手操作,不收任何的限制。我用鼓励、启发性的语言,建立激励鼓舞的环境,让幼儿保持开放的心态,是幼儿个性化潜能得到充分的发挥。
为了进一步巩固幼儿对图形的认识,本节课还设计了可提供幼儿选择的帮助小猪设计饼干和小乌龟找朋友的环节,小朋友自告奋勇在短时间里将两只小动物的问题解决了。特别是帮助小猪设计饼干,我想幼儿肯定会根据今天认识的图形来进行设计。但我欣喜地发现除此之外,有动物饼干、花型饼干和其他样式的饼干。这让我深刻体会到:孩子是一本书,是一本丰富多彩的书,是成人永远读不忘、读不透的书。
课后我的心情不能平静:上课的情景、幼儿的表情、幼儿的拼贴以及他的创作热情,幼儿童趣的回答总在我眼前浮现。想这几天来给幼儿准备的材料都用上了用场,给他们带来了乐趣,在玩中学到了知识,我感到高兴;又想到课中的每个环节甚至每句话,我都进行了推敲,都能找到不足的地方。如:评价作品,不只是老师的专利,应该将表达素手的空间让给幼儿,老师只是用启发性的语言培养鼓励幼儿用响亮的声音学会相互评价和欣赏他们的作品。
《大头娃娃》教案 之 六
大头大头,下雨不愁,人家有伞,我有大头。听到这首儿歌,我相信你一定会捧腹大笑吧!你会问:这位大头是谁啊?告诉你吧,这位大头呀,就是我们班大名鼎鼎的司令薛鹏伟。我家都喜欢叫他薛大头。
三年级时,薛鹏伟虽然跟我素不相识,但几天后,我们就成了形影不离的好朋友,只要有男生欺负我,薛鹏伟就会大吼道:你干什么呀?一个堂堂男子汉,居然欺负一个弱女子,有利没理呀?然后又安慰我说:别怕,有我保护你呢。我听到他的话顿时感到温暖多了。
薛鹏伟身体很瘦,个子很高,坐在第六排呢!他不仅个子高,嗓门也挺大的,老师们通常叫他大嗓门,他圆圆的脸上嵌着一双烔烔有神的大眼睛,显现出几分灵气。他最喜欢穿一身情意,配一双球鞋,显得很帅、很酷。他成天蹦蹦跳跳,常常跟别人对撞,所以,别人对他很有意见。
他的性格很暴躁,谁也碰不得他,所以,大家都很怕他。他最喜欢打羽毛球,常常把对手杀得大败,让对手心服口也服。他最讨厌女孩子发洪水哭。
有一次,杨露哭了,薛鹏伟大叫道:不好了!下雨了!不知我妈妈衣服收没收!同学们听了,哄堂大笑。杨露被逗笑了。
他最喜欢拿女孩子开心,许多女生都被他逗得哭笑不得,连我也不例外。
有一次,我也哭了,只听见他说:唉,今天又是晴转多云,有时有阵雨。听到他的话,我又忍不住笑了。
他最怕蛇,一听到蛇这个字,就吓得无影无踪了。
爸爸妈妈常说:薛鹏伟这个孩子,以后成绩一定很好。
听我的介绍,你对薛鹏伟有所了解了吧?
《大头娃娃》教案 之 七
一、 活动目标:
1、帮助幼儿进一步感受春天万物苏醒的美丽景象。
2、引导幼儿运用已有的生活经验大胆想象,并能用完整的语言进行表达。
3、激发幼儿热爱大自然、关注周围事物的情感。
二、活动准备:
1、《春娃娃》的PPT
2、小图片:春娃娃的朋友(蝌蚪、花、草、笋)等若干。
3、经验准备:教师事先带领幼儿观察、认识一些春天的景物。
三、活动过程:
(一)谈话引题:
1.现在是什么季节呀?。
2.现在是春天了,你发现了哪些春天的秘密呀!
3.教师小结:小朋友们本领真大,你们发现,春天到了,小草就会发芽。。。。。。。,是呀,春天来了,大地就会变得万紫千红、生机勃勃,特别的美。
4.我们已经知道春天来了,小树、小动物知不知道春天来了呢?它们是怎么知道的呀?
(二)欣赏故事
1.引出故事:“老师这里有一个好听的故事---它会告诉我们动物、植物们是怎样知道春天来了的!
2.出示PPT,边看图片边听教师有表情地讲述故事。
3.理解故事内容,学习用连贯的语言表达。
(1)春娃娃去了哪里了呀?
(2)布谷鸟是怎样知道春天来了?
(3)春娃娃对布谷鸟说了些什么?
(4) 布谷鸟醒来以后是怎么做的?请个别幼儿学一学动作。鸟飞,学说“布谷 布谷”
(5)春娃娃又给柳树姐姐做什么?分男女孩子用肢体学柳树的摇摆动作。
(6)那么,还去催谁开花呢?
4、拓展思维:
(1)春娃娃有许许多多的朋友,你猜猜他还会去找谁呢?
(2)他会对好朋友说什么话呢?
(三)游戏、互动。
1、游戏《春娃娃找朋友》:(春天景物的小图片若干)
(1)出示有关春天的小图片,并与旁边的幼儿说说图片上是什么?
(2)对这个朋友说一句好听的话,让春娃娃看看谁说的最好听,好吗?
2、在《春天在哪里》的音乐声中,找一位老师讲一讲自己想说的话,孩子和听课老师一起相互交流欣赏。
《大头娃娃》教案 之 八
【设计思路】
下雪天虽然很少,但对于孩子们来说是非常感兴趣,有些孩子没有亲眼看见过雪,只在电视上见过。部分幼儿对雪还是有一定了解的,他们说下雪天会看到房顶上、地上等积成了白白的一层雪,雪花会飘,太阳一晒会雪融化的,乘着这个兴趣点就此开展“堆雪娃娃”这一活动。
活动中采用猜谜语的形式进行,在猜谜过程中感受到了雪花的特征;又运用幼儿喜欢的贴纸形式进行操作,在粘贴的过程中也可以培养幼儿细致的观察力。用情境游戏贯穿于活动中,使孩子们在活动中对渗透五官粘贴位置的合适性能很好地进行探讨。如果要达到预期目的,是需要幼儿有一定的空间位置的判断能力。
【活动目标】
1.继续巩固分辨大小圆形,并能将雪娃娃的五官粘贴在合适的位置。
2.了解下雪是冬天特有的季节特征。
3.培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。
4.培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。
【活动准备】
操作材料
【活动过程】
一、猜谜导入——了解雪花的季节特征
1.“说糖不是糖,说盐不是盐,天上飘下来,孩子最喜欢。”请幼儿猜一猜。
2.什么季节才会下雪?我们可以在雪地里玩什么呢?(冬天,堆雪人)
二、示范讲解——知道粘贴雪娃娃五官的合适位置
1.出示大小两个圆形,比一比、放一放,大圆堆成雪娃娃的身体,小圆堆成雪娃娃的头。
2.出示粘纸,说一说胡萝卜可以变成雪娃娃的什么?两颗小樱桃呢?(鼻子)
3.雪人堆好了,我们一起到雪地里去玩吧。(添画人物)
三、幼儿操作——粘贴雪娃娃
1.提醒幼儿雪娃娃的头和身体要紧紧的连接起来。
2.五官要粘贴在合适的位置。
四、分享交流——介绍自己堆的雪娃娃
说说你是怎么堆雪娃娃的?
教学反思
本次活动属于学前艺术领域,《幼儿园教育新纲要》指出:“(幼儿教育)要尽量创造条件让幼儿实际参加探究操作活动,使他们感受探究的过程和方法,体验发现的乐趣。”因此,作为教师的我要成为引发者、支持者和引导者,使幼儿获得乐学、会学。整个活动以游戏化、情节化的形式展开。活动中,我创设了良好的游戏情节,提供了丰富的、开放性的教、学具,充分调动了孩子学习的'主动性,使孩子始终在积极的状态中自主地学习。活动改变了以往传统的教学模式,更加注重对幼儿能力、习惯及情感等非智力因素的培养。对照《纲要》精神,反思我的教学,从中得到了一些启示:
1.在活动中要体现以“幼儿为主体”的新理念,教师要真正做到以参与者、支持者的角色出现在整个活动中,如:让孩子看,让孩子说,让孩子学,让孩子做,让孩子评,在各种游戏活动中掌握点子与食物的配对。
2.教学内容:源于生活,缘于兴趣。
新《纲要》指出“教育活动内容的选择既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。《玩具蜻蜓》这一课的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的兴趣。因此,选择这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的活动内容,既是幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验,只要动手操作,就会有体验,有收获。同时又有挑战性,而幼儿这种积极参与活动的态度、情感,是幼儿终身发展所要具有的。因此,我认为教学内容不仅是可行的,而且是有价值的。
《大头娃娃》教案 之 九
活动目标:
1、能随音乐的节拍表演,创编与音乐相符合的肢体动作,激发幼儿对音乐的兴趣和创造性。
2、体验在音乐活动中的愉悦和成功感。
活动准备:
1、泥娃娃玩具。
2、音乐磁带、录音机、玩具小喇叭一个,相机一架,图案符号三幅。
活动过程:
(一)幼儿复习歌曲《小毛驴》。
(二)情景导入:
1、幼儿模仿静态泥娃娃,激发活动欲望。
师:今天,老师给你们请来了一些朋友,你们看是谁?你们喜欢泥娃娃吗?那让我们来学一学泥娃娃,现在呀,你已经变成一只非常可爱,但却又不能动的泥娃娃了,让我来瞧一瞧谁学的最象?你们愿意一直做一只不会动的泥娃娃吗?为什么?
2、讲述神仙哥哥的故事:泥娃娃多可爱,可就是不会动,让我来想一个办法帮助她,唉,有了!神仙哥哥有一只神奇的喇叭,神仙哥哥每吹一次喇叭,泥娃娃就可以动一些身体部位。
(三)分段创编:
1、创编头、身体的动作。
你们想让泥娃娃先动哪一个身体部位呢?(请幼儿示范)
我们一起来看看神仙哥哥吹了第一次喇叭后,泥娃娃的什么部位会动了。(展示图一,重点鼓励幼儿自由随乐摆动,从而感知乐曲节奏)
2、创编手部动作。
神仙哥哥吹第二次喇叭,你们想让什么部位也动起来呢?
(展示图二,尝试着动动手)
你们跳的真漂亮,神仙哥哥说:恩,我要吹第二次喇叭了,你们想让泥娃娃的什么部位也动起来呢?那让我们一起来看看小手能不能动了,小手也能动起来了,那还不赶快伸出你们的小手。小手也能动了,你们心里怎么样呢?
(1)让我们用我们小手随着音乐来跳个舞,
(自由感受随乐创编表演)
(2)集体讨论:你的双手是怎样随音乐舞动的?
鼓励幼儿展现自我,运用多种节律的表现方式朝不同方向表演。
(3)让我们用头、身体和手一起来跳舞好吗?
(4)幼儿集体表演。
(5)请个别幼儿进行展示。
3、创编全身动作。
泥娃娃的头、身体、手都能动了,你们还想让泥娃娃的什么部位也动起来呢?为什么?
(1)幼儿继续听音乐表演,改进自己的表演动作
(2)集体学习:你表演得美吗?你是怎么表演的`?(幼儿个别展示,互相交流学习)
(3)分组表演学习(男女交换表演,观摩学习)
(4)你喜欢谁的表演?为什么?(重点引导幼儿根据创编新意及动作的美感来评价)
(四)完整表演:
让我们把这故事完整地表演吧。(教师利用图案符号提示幼儿教换动作)(根据幼儿表演需求可再来一遍)鼓励幼儿进行个性化的表演,教师为创新、进步的表演拍照,激发幼儿的表演欲望。
(五)音乐游戏:《碰一碰》
《大头娃娃》教案 之 十
设计意图:
在冬天下雪时,打雪仗、堆雪人是孩子们最喜欢的游戏,围绕“美丽的冬天”这一主题,结合幼儿年龄特点设计了排水画《雪娃娃》。排水画基本上是使用蜡笔、油画棒、水彩共同完成画面的一种绘画形式,孩子们对排水画的独特形式十分喜欢,并且易于接纳,转化为自己的能力,更重要的是能够引导他们表现美、创造美,激发对美术活动的兴趣。
活动目标:
1、认知方面:掌握用油画棒表现冬天的景色,学习用排刷从左到右有序地涂上水粉颜料。
2、情意方面:感受排水画带来的特殊绘画效果,对排水画活动感兴趣。
3、技能方面:了解排水画的基本画法。
活动重点、难点:
重点:了解排水画的基本画法。
难点:掌握用油画棒表现冬天的景色。
活动准备:
1、绘画纸、油画棒、水粉颜料、排刷。
2、《雪娃娃》范例。
活动过程:
一、出示范例,引起兴趣。
1、在冬天下雪了,小朋友最喜欢玩什么游戏?(堆雪人、打雪仗等)
2、出示范例。老师:小朋友,老师今天带来了一幅排水画《雪娃娃》,你们看看上面都画了什么?和你们平时画的画一样吗,有什么地方不一样?(幼儿观察并讨论回答),引起幼儿的兴趣。
二、教师示范作画的方法和步骤。
1、出示绘画材料向幼儿介绍。
(纸、油画棒、水粉、排刷)
2、老师示范作画方法和步骤。
(1)先用油画棒在纸上画出雪娃娃和雪花(小朋友做画时可以不按照老师画的样子,画自己喜欢的雪娃娃和雪花的形状)。
(2)再用油画棒涂上颜色(可以涂自己喜欢的颜色)。
(3)然后用排刷蘸上颜料,从左向右涂上底色。
3、师幼共同回忆作画方法和步骤。
三、幼儿绘画,老师指导。
1、幼儿绘画,老师巡视指导。
2、鼓励幼儿大胆进行创作,多添加自己喜欢的画面背景,使画面内容更丰富。
3、提醒幼儿使油画棒和颜料时要顺着一个方向涂均匀
四、幼儿讲述作画过程。
作品展示,相互评价交流,并讲述作画过程。
五、延伸活动。
用排水画的画法画自己喜欢的画。
《大头娃娃》教案 之 十一
活动目标:
1、学习演唱歌曲,增加对传统儿歌的了解。
2、初步创编歌曲,体会创编的快乐。
3、感受歌曲的幽默风趣,体验歌曲主人公的乐观生活态度。
活动重点:
学习演唱歌曲
活动难点:
初步尝试创编歌曲
活动准备:
白纸、画笔、动物指偶、钢琴
活动过程:
一、开始部分
师:小朋友们,今天老师请来了一位客人,一起来看看是谁呢?
创设情境:老师在音乐的伴奏下,边讲述故事“下雨的时候”边绘画,引起幼儿对“大头”的兴趣。
(在舒缓的钢琴伴奏下,教师以自然的,像妈妈一样的口吻带出了音乐情境中的故事,起到了以情动人,引人入胜的课堂效果。紧接着,老师用象声词“嘟”哼唱旋律,并用简单的美术线条勾勒出音乐情境中的主人公:幽默可爱的大头娃娃,自然而不着痕迹地帮助幼儿进入歌曲,创设了音画结合的`课堂效果。)
教师跟随伴奏唱起《大头大头》幼儿初次熟悉歌曲节奏
二、基本部分
1、感受歌曲
(1)第一次感受歌曲。故事讲到结尾,幼儿聆听老师完整演唱歌曲。
(2)第二次感受歌曲。师:请用好听的歌声,一边唱一边到大头家吧
师幼共同合唱《大头大头》
(3)歌曲创编:
师:大头家又来了许多客人,看一看是谁?出示动物纸偶(教师创编歌曲)听一听小狗的叫声时怎么加入到歌曲中的?
师:怎么把青蛙、小猫的叫声加入到歌曲中呢?谁来试一试?
(4)游戏(猜猜谁是大头)幼儿唱起大头大头,请蒙眼老师来猜谁是大头。
三:结束部分:音乐退场
《大头娃娃》教案 之 十二
【活动目标】
1、初步学习演唱歌曲,增加对中国传统儿歌的了解。
2、体验想象的乐趣,尝试创造性地表现大头在雨中的快乐心情。
3、感受歌曲的幽默和风趣,体验歌曲主人公的乐观生活态度。
【活动过程】
一、活动导人:
幼儿围坐成半圆,老师以节奏游戏导人,分别用广东话、普通话交替问候,让幼儿在相互问候的游戏中感受歌曲三拍子节奏。
(教师轻声哼唱歌曲旋律,并配以简单有趣的手指游戏,其价值有二:一是吸引孩子进入聆听和专注的状态,为建立清晰的听觉表象做好准备;二是通过有节奏的互动问好,拉近师幼情感距离,为练习三拍子节奏做好铺垫,这是一个互动积累,节奏前置的环节。)
二、创设情境:
老师在音乐的伴奏下,边讲述故事“下雨的时候”边绘画,引起幼儿对“大头”的兴趣。
(在舒缓的钢琴伴奏下,教师以自然的,像妈妈一样的口吻带出了音乐情境申的故事,起到了以情动人,引人入胜的课堂效果。紧接着,老师用像声词“嘟”哼唱旋律,并用简单的美术线条勾勒出音乐情境中的主人公:幽默可爱的大头娃娃,自然而不着痕迹地帮助幼儿进入歌曲,创设了音画结合的课堂效果。)
三、感受歌曲。
1、第一二次感受歌曲。故事讲到结尾将歌曲带入,幼儿聆听老师完整演唱歌曲。
师:这个大头可真有意思,不怕雨淋。“我”也想来当大头(伸出大拇指)。
2、第二次感受歌曲。借助手指游戏(小幅度手指动作)帮助幼儿感受歌曲。
师:刚才大头都唱了些什么?
幼:下雨不愁!人家有伞!下雨能洗澡!……
(幼儿回答后老师用歌声及动作回应,引导其他幼儿一同模仿,帮助理解歌词。)
3、第三次感受歌曲。师幼一边玩手指游戏一边倾听老师歌声进一步理解歌曲。
师:我的“大头”在这,把你的“大头”也拿出来。
4、第四次感受歌曲。利用桔子道具引导幼儿跟唱歌曲。
师:你的头大,我的头更大。(伸出戴有桔子的大拇指)
在“大头”唱歌过程中,老师用动作引导幼儿:一起来!
(①简单装备,化繁为简。简单的“大拇指”,通过丰富的想象变成了大头娃娃:老师的手掌和大拇指连接变成了雨伞……跟随歌曲旋律进行的手指游戏吸引着孩子的眼球,激荡和点燃了孩子无穷的想象,简单的装备创造了快乐歌唱的价值。②逐层递进,练习积累。从大拇指大头转换到桔子大头,从个体手的动作过渡到操作桔子教具,从徒手练习过渡到配乐操作,从慢节奏到快节奏……是一个逐层递进,练习积累的过程。)
四、学唱歌曲。
1、师幼操作“大头”指偶学唱歌曲,进一步体验歌曲韵律和内容。
师:刚才小朋友说“老师你有‘大头’,我们也想有个‘大头’,别着急,看看这是什么?
幼:橡皮泥。
师:我们用橡皮泥做个大头吧!师幼用团的方式制作橡皮泥“大头”,注意跟随韵律节奏进行。
2、教师借助橡皮泥“大头”与幼儿一起游戏歌唱。
师:我们都有了“大头”,看看谁的“大头”最会唱歌。
(①播种“想象”的种子。橡皮泥大头的引入,满足了孩子探求、想动的欲望,并进一步启迪了孩子的迁移能力:原来橡皮泥也可以当大头呀!②变化带来热情。变则通,不停变换的游戏情境无疑能够保持孩子学习参与的热情,并有效促进歌曲听觉表象的形成。)
五、表现歌曲。
情境:雷声响起,雨点从天上落下来,大头娃娃们,一起去雨里玩玩吧……
1、幼儿用身体动作表现歌曲1-2次。(教师带领)
2、幼儿熟悉动作和韵律后,空间位置可以比较自由和开放,可以跟随琴声自由表达。
(教师给予动作提示)
尾声:天晴了,大头玩累了,跟着妈妈回家了……
(①自由表达,释放情感。自由放松的身体表达环节,让幼儿从小的手指游戏过渡到大的身体韵律,是一个节奏积累到韵律和谐的过程。孩子可以轻松跟随歌曲表达情感,()既释放了学习过程中的疲倦,又体验了收获的快乐。②榜样示范,秩序学习。带头人教学策略的引入,避免了孩子学习过程中容易出现的迷茫和混乱,有效将孩子的想象内容整合和再现,保障了学习的秩序。
从实录中可以看出,这是一节质朴、自然的课例,相信每位老师看完后都能够效仿和尝试。活动中不需要精美的教具准备,不需要华丽的语言,一个桔子,一根粉笔,一块橡皮泥。一种妈妈的心态,就能把孩子带入想象和愉悦的音乐境界,我想,回到“简单”,应该是童谣传承的最佳方式之一吧!)
《大头娃娃》教案 之 十三
活动:
角色游戏—娃娃家、超市、冷饮店
活动目的:
1、发展幼儿的语言表达能力。
2、培养幼儿的交往和合作能力,逐步的加强游戏的集体性。
3、能够为游戏选择替代玩具。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
活动准备:
1、继续收集各种各样的废旧材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海绵,各种瓶子,罐子等)
2、继续布置冷饮店,添加各种杯子。
活动过程:
一、以回忆上次的游戏情况引入活动。
1、师:上次,你在玩什么游戏?你扮演了谁?
2、师;你最爱玩什么?你在冷饮店里扮演谁?冷饮店里有什么?
3、师:冷饮店的生意好吗?(不好,人手不够,很多顾客来了,但是制作的冰淇淋不够卖)为什么?
引导幼儿分配角色。(冷饮店的老板,服务员,收银员,顾客等)
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
《大头娃娃》教案 之 十四
【教学目标】
1、认识“助、劲”等12个生字,会写“车、得”等8个字,会写“田野、风车”等9个词语。
2、读懂故事内容,能根据课后提示讲故事。
3、懂得“做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有用”的道理。
4、拓展积累“寒风、凉风”等词语,说说生活中风还能做什么。
【教学重点】
根据提示讲故事,学会乐于助人,做对别人有用的人。
【教学难点】
运用多种方法识字,能根据课后提示讲述故事。
【教学课时】
2课时
第一课时
【课时目标】
1、认识“助、抽”等13个生字,会写“车、得”等8个生字,会写“田野、事情”等12个词语。(重点)
2、读懂故事内容,能根据课后提示讲述故事。(重点)
【教具准备】课件(笔顺动态演示朗读音视频)
【教学过程】
一、导入新课
导入类型:出示谜语:
看不见来摸不到,
四面八方到处跑,
跑过江河水生波,
穿过森林树呼啸。
(打一自然物)谜底:风
教师口述:
教师介绍:风娃娃长大了,有一天,妈妈说:“孩子,你已经长大了,可以帮人们做许多事!”风娃娃娃娃听了,快活的答应了,你们想知道风娃娃做了哪些事情吗?读了课文就知道了!
(板书:24风娃娃)板书课题,齐读课题。
【设计意图:谜语导入,激起学生学习的兴趣,自然过渡到课文的教学中来。】
二、初读感知
1、听范读。听范读,边听边画出文中的生字,注意生字的读音。
2、学生初读。要求:请同学们自由朗读课文,注意读准字音、读通句子,难读的地方多读几遍。
3、检查初读情况
(1)认读生字
练读生字,识记。
①注意读准平舌音“栽责”,翘舌音“助抽使示”,前鼻音“劲翻”等。
②识记生字
借助形声字的构字规律识记,如“哗、秧”
与熟字比较,如“位-拉”“戴-栽”“青-责”。
借助词语识记,如“使劲、表示”词中的两个字均为生字,可结合词语整体识记字形,也可换个语境,在新的词语中复现识记,如“使用、用劲、劲头、手表、展示”。
(2)出示带生字的新词,让学生认读。
帮助助手抽水抽调使劲使者使劲劲头哗啦啦拉车拉动表示手表表示示例摇摆摆动翻滚翻身栽树栽倒责怪负责
(2)学习多音字:“劲(jìn jìng)”。
练①读句子,找发现。
他深深地吸了一口气,鼓起腮部使劲向风车吹去。
在这里,“劲”读“jìn”,意思是“”,还有一个读音是“jìng”,意思是“”,组词如下:
劲jìn(使劲)
jìng(苍劲)
②读一读:
老师夸奖我写的字苍劲(jìng)有力。
(3)识字游戏
摘苹果游戏,看谁摘得多。(读对一个,苹果就被摘下。)
(4)理解词语
练把词语和意思连起来。
断断续续消失的没有踪迹可寻。本课指被风吹得找不到了。
摇摇摆摆时而中断,时而继续。
无影无踪向相反的方向来回的移动或变动。
(5)指名读课文,同学互评:字音是否正确,句子是否通顺。
【设计意图:会认字的学习,注意读音和生字,多音字和词语的解释,使学生对文中的字词掌握较为全面,为学习课文扫清障碍。】
四、学习“会写字”
车得秧苗汗场伤路
1、学生字
(1)认读含有会写字的词语,读会写字,观察笔顺,掌握结构、音序、部首,组词,造句。
(2)多元识字
形声字构字规律:“哗秧”。
熟字比较:如:位-拉,戴-栽,青-责
2、指导书写
(1)观察生字书写特点,交流。
(“苗”,上下结构,上窄下宽,“得秧汗场伤路”左右结构,左窄右宽。
(2)老师范写,重点指导“路、车、场”并讲述,学生练写。
“路”:左窄右宽,左短右长,足字旁的第五笔横写在横中线上,右边横撇和捺交叉在横中线上。
“车”:首笔横较短,第二笔撇折的折段在横中线上,长短比第一横稍短,第三笔横略长,最后一笔竖写在竖中线上。
“场”左窄右宽,左高右低,“土”最后一横变提。右边第一笔为横折折折钩,第一撇略短,第二撇稍长,两撇基本平行。
练学生练写,教师巡视指导。投影展示书写正确、美观的字词,相互借鉴。和课本对照,及时改正。
【设计意图:指导写字,先观察,再在教师的范写下书空,然后练写。通过学习生字书写的指导,训练学生认真写字能力、培养写字兴趣。】
五、分类积累,练习表达
1、自由读课文,画出文中有新鲜感的词语,分类整理并摘抄积累:
拟声词:哗啦哗啦嗨哟嗨哟
AABB式:断断续续摇摇摆摆
ABAC式:无影无踪
2、练习运用:练习用上面的词语说话。
(1)抽上来的水奔跑着,(哗啦哗啦)地像田里流去。
(2)风车被吹得(无影无踪),孩子们伤心极了。
六、课堂小结
学习《风娃娃》,认识了许多生字新词,让我们认识了风娃娃这个乐于助人的小朋友。
七、当堂检测
第二课时
【学习目标】
1、正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。(重点)
2、懂得“做事情光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。(难点)
【教具准备】课件。
【教学过程】
一、课前导入
1、同学们,上节课,我们和课文进行了亲密接触。这节课,我们要深入了解课文。现在就让我们走进课文,从风娃娃的故事中你明白了什么?
2、出示本课时教学目标
【设计意图:运用提出核心问题的方法来导入本课,起到了提纲挈领的作用,使学生明确了本课时的学习任务。】
二、品读释疑
1、自由读课文,你知道风娃娃为人们做了那些事情吗?
(吹风车、吹帆船、吹风筝、吹衣服、树)
2、学习课文第2、3小节
自由读第2、3自然段,说一说风娃娃做了哪些好事?人们对他有怎样的态度?
(1)风娃娃首先来到了什么地方?(田野)做了什么呢?(吹风车)
出示句子:“风娃娃来到田野,看见一架大水车正在慢慢转动,抽上来的水断断续续地流着。”
实物演示:教师用往脸盆里倒水,一会儿倒出水,一会儿倒不出水,告诉学生这就是“断断续续”。
从“断断续续”一词,你读出了什么?(风车自动抽出来的水太少了。)
看到这个情景,风做了什么事?
根据学生的回答,出示句子:“他深深地吸了一口气,使劲向风车吹去。”
“深深地吸”“使劲”体现了什么?
(“深深地吸”“使劲”体现出风娃娃很努力地帮助人们做好事。)
指导朗读:读出风的使劲。
风这样努力地吹,风车发生了什么变化?
出示句子:风车一下子转得飞快!抽上来的水奔跑着,哗啦哗啦地向田里流去。秧苗喝足了水,笑着不住地点头。
这几句话采用了什么修辞手法?有什么作用?
(这几句话运用了拟人的修辞方法,写出水流得快,秧苗得到了滋润,衬托出风娃娃的作用很大。)
(2)风娃娃接着来到了什么地方?(河边)做了什么呢?(吹帆船)
出示句子:“风娃娃又来到了河边,看见很多船工正拉着一条大船。”
船工是怎样工作的?
出示:“他们弯着腰,流着汗,‘嗨哟,嗨哟’喊着号子,可是船却走得很慢很慢。”
找出船工用力拉船的动词,从这几个词的连续使用上,说说有什么好处?
(“弯”“流”“喊”这几个动词连用,形象地写出了船夫们拉纤很辛苦。)“船却走得很慢”,说明需要风娃娃的帮助。)
风娃娃又是怎么做的?
出示:“他急忙跑过去,对照帆船用力吹口气,船飞快的跑了起来。”
纤夫们又是怎样的?
出示:“纤夫们笑了,一边收起纤绳,一边向风娃娃表示感谢。”
仿写:_____________,一边_______________,一边___________________。
(3)做了好事后,风娃娃总结出了怎样的经验?
出示:风娃娃想:帮助人们做好事,真容易,只要有力气就行。
这句话在文中起到什么作用?
(这是个过渡句,是风娃娃的心理活动描写:风娃娃认为只要有力气就可以帮助人们做好事,这为下文风娃娃好心做了坏事埋下了伏笔。)
3、自由读第5、6自然段,说一说风娃娃做了哪些坏事?人们对他有怎样的态度?
(风娃娃把孩子们的风筝吹走了,把人们晒的衣服吹跑了,把路边新栽的小树折了……人们都责怪他。)
(1)风娃娃又来到了什么地方?(广场上)做了什么呢?(吹风筝)
出示:“那里有几个孩子正在放风筝。风娃娃看见了,赶紧过去用力吹。风筝在空中摇摇摆摆,有的还翻了跟头。”
从“赶紧”可以看出什么?(“赶紧”一词写出了风娃娃看见孩子们放风筝后想帮忙的急切心情。风筝被吹跑了,孩子们很伤心,这说明风娃娃好心办了坏事。)
想象一下,省略号省略了什么?写下来。
风娃娃吹起了路边的风沙,小朋友眼睛都睁不开了。
(2)风娃娃好心做坏事的原因是什么?
(风娃娃认为只要有力气就可以帮助人们做事,没有思考那样做是不是对人们有好处。)
出示:“风娃娃不敢再去帮忙了,他委屈地在天上转着、想着:我帮人们做事情,为什么他们还责怪我呢?”
你知道人们为什么责怪风娃娃吗?你从风娃娃身上学到了什么?
(风娃娃好心办了坏事。在生活中,我们不要像风娃娃那样,做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有帮助。)
(3)“做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有帮助。”你是怎么理解这句话的?
风娃娃的愿望是什么?(帮人们做事情)风娃娃做的事情,哪些有用,哪些没有用?(吹风车、吹帆船有用,吹风筝、吹小树、吹衣服没有用,还有害处。)
如果想对人们做有用的事情,风娃娃应该怎么做?(看看是否对人们真的有帮助。)
【设计意图:运用画一画的方法,从文中寻找信息,并在此基础上抓住关键词语,理解课文,并指导感情朗读。训练了学生理解课文的方法,是一套行之有效的阅读方法。】
三、课堂拓展
推荐阅读《风娃娃》
听读《风娃娃》,跟着录音读一读,试着把儿歌背下来,懂得要做一个文明礼貌的好孩子。
四、总结课文主旨
本文写了什么?告诉我们什么?
风娃娃很热心,帮助人们做事情,它给人们带来了好处和坏处,受到了人们的感谢和责怪。本文告诉我们:帮助别人做事不能光凭干劲和热情,懂得体会别人的需要,才能真正地帮到别人。
五、课堂小结
从风娃娃的身上,你明白了什么道理?知道我们以后做事该怎么做了吗?对,以后我们不管做什么事,都要动脑筋。只有动手又动脑,事情才能做得好。
六、主题延伸
你知道人们为什么责怪风娃娃吗?你从风娃娃身上学到了什么?
风娃娃好心办了坏事。在生活中,我们不要像风娃娃那样,做事情光有好的愿望不行,还要看是不是真的对别人有帮助。
七、当堂检测
八、课后作业
板书设计
帮人们做事吹风车——高兴极了
吹帆船——得意
风娃娃
做事情要考虑是否对别人真有好处
好心办了坏事吹跑风筝
吹跑衣服
吹折小树
课后反思
成功之处:
1、在本课教学中,学生学习生字、初读并了解课文内容、观察生字字形和注意点等环节都是通过学生个人自学、小组合作完成的。教师在其间适时起了引导作用,帮助学生归纳知识点,点拨理解文中的难点。
2、本课教师设计的教学课件十分生动有趣,以动画片的形式展现课文内容,激发学生学习的兴趣。同时利用计算机形象、直观、化静为动的特点,突破教学难点,使学生能很好地理解课文中“断断续续”、“急忙”等词句的意思,收到了良好的教学效果。
不足之处:
要关注课堂的生成。在课堂上,随时会有学生灵光的闪现,如何抓住学生的这些语言,将它们与理解文本很好地结合,这也是我在今后的教学中,需要仔细研究和学习的。
《大头娃娃》教案 之 十五
大头娃娃是传统民间玩具的一种,它外形夸张、诙谐有趣,表演性强,孩子们非常喜欢戴上它载歌载舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方艺术,舞曲节奏欢快,感染力强,舞步简单易学,通过游戏的形式开展活动,让孩子们感受参与秧歌舞的乐趣。
1、体验参与学习民间歌舞的`乐趣。
4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。
1、多媒体设备一套及视频背景。
2、红绸带、大头娃娃若干。
3、灯笼、年画、服装、鞭炮等。
一、用游戏的形式引入主题。
1、今天我们一起来玩个逛年会的游戏,小朋友们一会在游戏的时候要注意观察都有哪些吸引你们的地方哦。
2、音乐响起,师:那边很热闹,我们去看看在干什么?引出大头娃娃秧歌舞。
3、和幼儿观看大头娃娃秧歌舞。
二、介绍并学习秧歌舞。
3、带领幼儿学习秧歌舞。
三、举行大秧歌舞会。
1、请幼儿分组表演,让幼儿在表演中体会秧歌舞的快乐气氛。
2、对表演好的幼儿进行表扬,对较弱幼儿进行鼓励。
四、结束。
师:今天我们学习了大头娃娃秧歌舞,现在我们去给别的班小朋友表演秧歌舞。
一首很形象的歌曲,儿歌中所描述的“大头娃娃”是中国明间艺术中特有的一种表演形式,是幸福快乐的象征。
在活动的一开始,我就出示了“大头娃娃”的实物,一下子就抓住了学生的眼睛,让孩子们产生了浓厚的兴趣,并且用让小朋友摸一摸、戴一戴的方法,让幼儿熟悉“大头娃娃”,并且用说一说的方式请幼儿充分的表达自己对于“大头娃娃”外形、表情等的认识,随后老师自己带着“大头娃娃”表演儿歌,并请学生说说自己听到的内容,并用图片进行展示,在重点讲述了“哈...哈...”的唱法时,为了帮助幼儿更好的理解前面的“哈”要像微风一样轻柔,后面的“哈”要像小鹿的脚步一样轻快,还在图谱上另外用图示加以表示。在加深学生对歌曲的认识时,教师采用“捉迷藏”藏图片的方式,让学生更好地记住儿歌内容,在最后还请学生带上头饰,面对面唱歌,让学生随时保持对儿歌的新鲜感。
整个活动层层递进,学生们在轻松一块的学习氛围中很快就掌握了歌曲。
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