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我做你猜教案|我做你猜教案(集锦十七篇)

时间:2023-10-10

我做你猜教案(集锦十七篇)。

我做你猜教案 之 一

今天一到教室,就听到我同桌说今天我们要玩游戏。我一听要玩游戏,顿时一蹦三尺高。

老师给我们说了游戏规则:每组以水果为队名,分别是“西瓜队”、“草莓队”、“葡萄队”。每组选出一名队员上台表演,看哪一组获得的五角星多。获得五角星最多的那一组,每人获得一枚小币。

比赛开始了,第一组派来表演的是小马。小马与第一组同学配合得很好,第一队获得了五颗五角星,这是他们的劳动果实。

第二组我们一致推举让小鱼来表演,因为我们觉得小鱼的表演活灵活现。小鱼用手抵着鼻子像一个猪鼻子,我们一下子喊到:“猪八戒!”可是后来小鱼又走到教室后面的玻璃前,我们奇怪了,这是什么意思啊?后来,我灵机一动,这肯定是与猪八戒有关。可是这个动作是猪八戒在干什么呢?玻璃也许是照镜子的意思吧!嗯!应该是猪八戒照镜子的意思吧!算了,就这么说吧!

小鱼像听见了什么,转过来点了点头,嘴里发出:“嗯,嗯。”的声音,询问:“是谁说的?”没想到,瞎猜的还能对。

不过令我印象最深刻的是小丁的表演。小丁垫起脚尖,转了两个圈。大家都没有猜出来,但小丁又增加了两个大跳,有人问:“咦?这不会是拉丁舞吧!”小丁做了一个正确的姿势,说道 :“yes!这就是拉丁舞。”第三组也获得了五颗星的良好成绩。

我觉得最重要的不是结果,而是过程。我们在游戏中,收获了默契。一个小小的游戏,使我们收获了一个道理。

我做你猜教案 之 二

活动内容:大班科学活动《你猜,我猜,大家猜》

活动目的:

1、通过让幼儿猜答案,激发幼儿的探索欲望,发展幼儿的想象力,鼓励幼儿创造性地去思考问题。

2、在竞猜中,丰富孩子的科学知识,激发热爱大自然的情感。

活动准备:

1、幻灯片四张。

2、《十万个为什么》的碟片一张。

活动过程:

一、激发兴趣。

师:森林里有许多有趣的故事,你们想听吗?

二、基本过程:

1、(1)出示幻灯片:你们猜猜看,大象怕老鼠吗?为什么?

幼儿自由竞猜,并说出自己的理由,鼓励幼儿大胆想象。

(2)出示三个答案标志,让幼儿选择,请幼儿想好自己的选择合,等老师说:1、2、3后,就到各自的选择的答案所代表位置坐好。如选1的坐在左边的一排,选2的坐在中间一排,选3的坐右边一排。

请幼儿说出自己选择的理由。

(3)到底谁的答案正确呢?请看师放碟片。

(4)幼儿再次回答,哪个答案正确,并说出理由。

师小结:大象怕老鼠,因为老鼠会钻到大象的鼻子里去。

2、按上面的方法让幼儿猜:啄木鸟在找虫子的时候,为什么样要先用嘴敲敲树皮?

(因为它通过用嘴敲可以听出敲的地方是空心的,还是实的,空的疾里面就可能有虫子)

3、热天狗的舌头为什么要伸出来?(为了散热)

4、刺猬怕谁?(怕狐狸和黄鼠狼:因为狐狸很聪明,它会把刺猬扔到河里去淹死它再吃;黄鼠狼会放臭屁,小刺猬会把卷起来的身体伸展开来)

三、森林还有很多小动物间的有趣的故事,你们还想听吗?到室外去找(教师布置好动物园)小动物,给小动物编故事,结束。

我做你猜教案 之 三

我猜,你是不爱我的。

一切关于你爱我都是我一个人的幻想。

而,

幻想在现实和理智面前是如此的脆弱。

一切的幻想都起源于男女在青春期的青涩交往。

我看你的眼神和你看我的眼神是不一样的。我看你的眼神是一种想看而不敢看但又要却装作没事的眼神,而你的眼神甚至就不在我的身上。

两年了,你甚至从未主动给我发过一条短信。说明你并不想我。

女人对爱的敏感要比男人高十倍。

我对你的爱,你应该是早就知道的。

但每一次都是我一个人的努力。

只不过,

你把我当成一个朋友罢了。

你并没有爱我。

如果你爱我的话,你就不会在我面前表现的如此轻松,好像什么都没有发生一样。

如果你爱我的话,你就应该主动给我发一条短信,证明你也在想着我。

如果你爱我的话,你就不应该爱上他。

于是,我猜,

你是不爱我的。


我做你猜教案 之 四

第一课时

教学目标

1.认识6个生字和7个会认字。

2.正确、流利地朗读课文。背诵课文。

3.了解课文中讲的自然现象。培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

教学重点

1.正确、流利地朗读课文,背诵课文。

2.了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

教学难点

了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

教学过程

一、谜语导入,激发兴趣。

你们喜欢猜谜语吗?老师这有一个谜语,想不想猜一猜?

一种花真奇怪,到了冬天开起来。

每年不留花种子,年年花开飘世界。

学生猜出的谜底是(雪花)。

过渡:老师看你们对猜谜语挺感兴趣,谁能告诉老师猜谜语有什么好处?等学生说完后,老师接着说:“今天我们一起学习第9课,猜一猜。”

板书课题:9 猜一猜

同学们比一比谁最会动脑筋,最聪明,最先能猜到谜语的谜底,而且能摸到猜谜语的规律,今后能猜出更多的谜语。请同学们打开书89页这是一个谜语,想不想读一读。

二、借助拼音,读好课文。

1.借助拼音读谜语,边读边画出生字和会认的字。画出的生字和会认字多读几遍。

2.自己借助拼音读谜语,注意读准字音。

3.同桌小伙伴互读,听听是不是把字音读准确了。

4.抽读生字和会认字的卡片。

三、理解句子,猜出谜语。

1.教师范读,学生听听老师是怎么读的?

2.自己练习朗读,指名读。

3.理解句子,猜出谜语。

1)再读课文,找出谁见它怎么样?把“谁”用“—”线画出来。

教师板书:

云儿

小树

禾苗

花儿

2)云儿见它怎样?小树见它怎样?禾苗见它怎样?花儿见它怎样?

教师板书:

让路

招手

弯腰

点头

3)看图,读课文,联系生活实际想想它是谁?猜出谜底。谜底是风。

4)让学生把“它”换成“风”读一读。

5)看图说一说:风来了,云儿,小树,禾苗,花儿会有什么变化?启发学生想象:云儿、小树、禾苗、花儿被风吹时的样子。

4.指导学生看板书练习背诵。

1)自己试背

2)同桌互背

3)齐背

4)指名背诵

四.扩展竟猜谜语活动,比比谁猜的谜底多。

板书:

9 猜一猜

第二课时

教学目标

1.学会6个生字,认识1种笔画和3个偏旁。

2.正确规范地书写本课生字。

教学重点:

学会6个生字,并能正确、规范地书写本课的生字。

教学难点

正确书写“头和点”字。

教学过程

一、背诵课文

二、学习生字的音形义

(一)学习生字的音

1.自己读读本课的生字,读不准的.借助拼音读一读。

2.同桌同学互相读一读,相互正音。

3.抽读生字卡片。

4.做送信游戏巩固生字的音。

(二)分析生字的字形结构,了解字义。

1.认识新笔画“横钩”和3种偏旁“二字头”、“四点”底、“宝盖儿”。

2.自学本课生字,分析字形,通过组词了解意思。

3.以小组为单位讲座交流。

4.请小老师讲一讲。

云:上下结构,上面是二字头,下面是撇折点,也可以用熟字换一部分的方法记,用“去”字去掉“土”字,换成“二字头”就是“云”字。组词:白云 乌云。

它:上下结构,上面是宝盖,下面是撇、竖弯钩。组词:它的,它们。

手:独体字,可以用数笔画的方法记忆字形,笔顺是( ),还可以用熟字换一笔的方法记忆,“毛”字的“竖弯钩”换成竖钩,就是“手”字,组词:左手,右手,手中。

点:上中下结构,上边一竖一小横,中间一个“口”,下面四点底( )。组词:点头,指点、标点。

三、正确地书写生字。

1.学生先认真观察田字格生字整体及每一笔在田格中的位置,然后描红,教师巡视学生书写的生字笔顺是否正确。

2.学生仔细观察生字重点笔画的位置,自己试着每个字独立写一遍。(写在书上),教师巡视了解学生书写的困难。

3.学生提出书写有困难的字。

4.教师重点指导以下两个字。

头:第一笔点写在上半格中间竖中线左边一点;第二笔点写在第一笔下面偏左边一些,第三笔横写在横中线上;第四笔撇起笔在上半格竖中线右边,撇尖与横起笔对齐;第五笔是点,点的收笔处与撇尖高低差不多。

点:第一笔竖写在竖中线上。第二笔横在竖的中间起笔写,不要太长。田字格的中心点要在“口”字中央。下面四点底的四点都是点,要摆开,第一笔点向左方向点出去,中间两笔相同,分别写在竖中线两边,第四笔点稍用力,点得稍大一点,稍向右一点。

5.学生照教师范字进行书写,教师行间巡视个别辅导,同时纠正学生的写姿和执笔方法。

6.同桌同学相互评改!

7.在实物投影上展示优秀作业进步作业。

四.集体背诵全文。

五.教师小结。

板书:

我做你猜教案 之 五

本节课是人教版小学数学第六册第六单元“统计与可能性”中的一个内容《猜一猜》。是在学生了解事件可能发生或一定发生,及简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛图钉、摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛图钉实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

学生在以前的学习中研究过事件发生的随机性与确定性问题,进行过简单事件发生的可能性大小的摸球实验、转转盘实验,学生已经具有一些研究可能性问题的经验。在这种情况下,进一步深入研究可能性问题,罗列出事件发生的所有可能结果,是比较容易的;但对于教材中提供的摸出2个球的试验,确定结果发生的可能性大小,比较有难度,需要结合具体的实验过程来体验。

根据新课标设计理念“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者。”本节课我采用实验与实践相结合的方法,让学生在观察实验中发现可能性存在的不同,通过比较发现并理解计算的意义作用和方法

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

一、创设情境,导入新课。

师:(举起手中准备的一些学具)同学们看老师今天给大家带来了什么?想想看,今天我们要可能学习什么?

(设计意图:通过师生之间的对话,既活跃气氛,拉近师生之间的距离,又让学生体会到我们的身边到处是数学知识,培养学生对数学的兴趣,使学生带着快乐的心情学习数学。)

师:同学们,看看老师带来了什么?(出示转盘)现在老师想转动它,大家猜一猜指针最有可能停在哪种颜色上?(学生说)为什么?说说你的理由。

教师转动转盘,验证。

师:老师这里还有两个转盘,想不想再猜一猜?(出示两个转盘,学生观察,判断)

班内集体反馈,重点让学生说说可能性大的原因。

(设计意图:在判断的基础上说明理由,是锻炼孩子判断说理的能力,初步让学生体会为什么某些事发生的可能性大小会不同,同时体会可能性的大小与什么有关。)

小节并过渡:刚才我们进行了玩转盘的游戏,通过这个游戏咱们已经知道事情的结果是不确定的,可能性有大有小(板书有大有小)。大家说说刚才这个游戏咱们是怎样得出结论的?(看出来的)对,是大家靠以前学过的'知识靠眼睛目测出来的(板书目测)。可是生活中有些事物要判断他们的可能性仅仅靠眼睛目测可不一定能测出来。那么我们怎样才能正确判断其可能性呢――引出下一环节。

1)问:老师这里有一个硬币,如果老师把硬币抛出去,掉到桌面上,大家猜一猜会出现什么情况?(学生猜,引导学生说出几种情况)

3)师:我们的猜测是否正确呢?请同学们抛硬币,验证一下。

(游戏要求:动手操作,听从小组长安排,及时做好记录,对表现好的学生或者小组,教师将给予奖励。)

A、先独立活动,每个人抛10 次,把抛的结果记录在事先准备好的抛硬币表格中。

B、抛完以后,小组长汇总,把你们小组出现每种情况的次数进行合计.

C、组长统计完以后,观察组长记录的表格,看看你会有什么发现。

D、在活动过程中,注意小伙伴之间的合作,仔细观察,认真操作,认真记录。

4)学生活动。教师参与到小组中,指导学生的活动。

5)班内反馈。

A、请学生在班内说说自己的发现,用出现次数的多少来证明可能性的大小。

B、全班统计汇总。(教师询问各组次数,板书,并抽生计算汇总。)然后根据汇总表说说你的发现。(硬币正面出现和反面出现的可能性是一样的)能不能说说为什么会有这种结果呢?(让学生说说)

C、与我们的猜测怎么样?看来,同学们的猜测能力很棒!

师:大家实验游戏做的不错。通过实验,得出和我们猜测相同的结论,真不错。(举起图钉),那么,看老师手上的这枚图钉,如果把它抛出,落到桌面的会有哪几种可能呢?

师:既然大家无法做出相同的结论,我们该怎样来得到结论呢?(做实验)。好,现在老师拿出一些图钉,奖给刚才抛硬币实验中表现好的同学,让他们亲自带着大家做一做这个实验,大家说好不好?(分发图钉,同时注意照顾各小组)

实验方法同上。实验表格见课本73页。

汇总后讨论1:图钉“尖朝上”和“斜倒”出现的可能是否一样?为什么?(引导学生在讨论中得到结论:因为图钉倒地时的重心所以尖朝上的可能性要大一些。)

讨论2:和实验前大家的猜测一样么?你从这个实验中明白了什么?

小节并过渡:生活中有些事物出现的可能性并不是只用目测就能得到结果,还需要我们动手操作亲自实验。(板书:实验)比如说抛硬币出现的可能性就是科学家用千百万次实验得出的结论。而这些实验结论就成为我们现在的经验了。当然,我们学会了用目测或者实验等方法得出事物出现的可能性的结论,也成为了我们的经验,会帮助我们在生活和学习中做出准确判断,并解决实际问题。

我做你猜教案 之 六

教学目标:

1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识和主动探索的精神。

2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是六、七的加减法。

3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。

教学过程:

(一)创设情境

师:小朋友,今天智慧老人要带我们去数学乐园里玩,学习新的数学知识。你们愿意去吗?

生:愿意。

师:(老师模仿智慧老人的语气说出问题)你知道我们的手有什么用吗?

生:知道。可以写字;可以画画;可以刷牙;可以洗脸……

师:小朋友们说得真好,其实我们的手不仅有这些用途,而且还能做数学游戏呢,你们想用手和老师做游戏吗?

生:想。

(找几名学生上讲台和老师一起做游戏。)

师:举起你的右手。我出“4”(打出四的手势)。

生:我出“1”(打出一的手势)。

师:请下面的小朋友用这两个数字说一个加法算式和一个减法算式。

生:(齐答)4+1=5;4-1=3。

师:下面请同桌的小朋友互相玩一玩,看哪组合作得最好。

(我用模仿智慧老人的方式创设情境引入游戏,学生都觉得非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就可以集中起来,进行下面的游戏。)

(二)组织游戏

1.活动一:猜数游戏。

师:刚才我们一起玩了一个小游戏,复习了前面我们学习的5以内的加减法,小朋友玩得都很开心。下面我们还有个游戏,大家想不想玩?

生:想。

师:老师这有6颗黑色棋子(两手一捂,打开一只手,露出3颗)。这边捂住几颗,谁来猜猜呢?

生:3颗。

师:你是怎样猜到的?

生:因为刚才露出3颗,再加3颗才是6颗。

师:大家已经知道了总共有6颗,看到的有3颗,可以用个什么算式求出捂住的颗数呢?

生:用6-3=3。

师:你们想玩吗?同桌互相玩,拿出6个圆片,左边的小朋友捂,右边的小朋友猜,记录算式。

师:哪个小朋友愿意把你的减法算式和大家交流交流?

(引导学生说出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

师:你能把这些算式按照一定的顺序排队吗?

(请一名学生上台来整理排列。学生可能是按照减数的大小来排列,也可能是按照得数的大小来排列,有的是从小到大排,有的是从大到小排。)

师:你是怎样排列的?

师小结:我们把算式按照一定的顺序都排列整齐了。在数学王国里存在着许多规律,生活中也存在着许多规律,只要细心留意观察就能够发现。

(在这个环节我通过设计一个“猜数游戏”,使学生学会六的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,同时将操作与思考有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。尤其是特别注重为学生创设独立思考的空间,因而学生有话可说,有话想说,有话能说,充分发挥了每个学生的积极性。这样的教学,不仅有利于培养学生独立思考的习惯和自主探索的能力,也大大提高了合作学习的效率。)

2.活动二:摆一摆。

师:(贴出6个智慧果)黑板上有几个智慧果,再添上1个是几个?怎样列式?

生:6+1=7,有7个智慧果。

师:请小朋友拿出你的学具盒中的小圆片。先摆2个,再摆5个,一共有几个?怎样列式?

生:5+2=7,2+5=7。

师:还可以怎样摆?小朋友自己动手,边摆边记算式,看谁列的加法算式最多。

教师巡视,个别辅导学生操作,学生做完后集体反馈,并进行排队整理。

(这个环节的设置强调数学学习的实践性、探索性。在教学中我设置了许多新颖有趣的实践活动内容,注重学生的情感体验和个性发展,增强数学内容的趣味性、开放性,强调学生数学学习的过程。在整个教学过程中,教师和学生分享彼此的见解,交流彼此的情感,求得新的发展。凡是学生能独立思考、合作探究发现的,我决不包办代替。让学生多思考、多动手、多实践,自主探索、合作学习。教学形式有分有合,方法多样,学生参与程度高,能最大限度地拓宽学生的思维,使课堂充满生机与活力。)

(三)实际应用

1.想一想,说一说。

师:小朋友,你们看,来了一只小老鼠。(屏幕上出现1只小老鼠在偷土豆的场景,画外音:嘿,收获真不小,我背回来了7个土豆。)

师:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(电脑演示:2个土豆从袋子里漏了出来。)

师:根据你看到的情境提个数学问题。

生:袋子里有7个土豆,丢了2个,袋子里还有几个?

(引导学生列出算式:7-2=5。)

(让学生大胆想像编故事,学生根据不同的情况会列出不同的算式,让学生说说每道算式的含义,只要合理就要给予肯定。)

2.练一练。

(1)第1题。

师:这是一道连线题。先看左边的图,图上有六堆好吃的桃子,你看一看哪两堆桃子的数量加起来是方框里的数字7,就请你用线把它们连起来。比比哪个小朋友连得又快又正确。

(学生连好后找个别学生说出连的结果。)

师:再看右边的图,有谁能够说出这幅图是要我们做什么呢?

生:图上有五堆菠萝,哪两堆菠萝的数量加起来是6就用线连起来。

师:小朋友说得真好。请你们自己独立完成右边的这幅图。

(学生连好后集体反馈。)

(2)第2题。

师:小朋友自己看图,你能说出题目的意思吗?

生:能。这道题是让我们看图列出一个加法算式和一个减法算式。

师:你能解决这道题吗?

生:能。

(在学生独立看图、完成题目的基础上组织交流。本题答案不唯一,只要学生能作出合理解释,就应给予肯定和鼓励。)

(3)第3题。

师:现在这里有12道计算题在等着我们,就像12个非常厉害的敌人挡在我们的面前,小朋友,你能够打败它们吗?

生:能。

师:那么现在就请你们拿起武器――铅笔,用你们的智慧把它们一个一个地打败。现在开始。

(做完后学生集体反馈,要注意学生的正确率和速度。)

(在练习的过程中我毫不吝啬对学生的赞扬与激励,俗话说:“教师的一颗爱心使评价焕发出艺术的魅力”。在这个环节我给学生创设了一个又一个的情境,引发一环又一环的问题,促使学生层层深入地思考,让学生自觉地、全身心地投入到学习活动中,用心发现、用心思考、真诚交流,给学生以想像的空间。)

(四)总结

师:这节课你学得愉快吗?你都有哪些收获?这些知识能够帮助我们解决生活中的哪些问题呢?

我做你猜教案 之 七

课题:

猜数游戏

(共1课时,第1课时)

教学目的:

1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。

2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

3.能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教学重难点:

重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

难点:能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教具准备:

棋子,课件。

教学日期:年月日

教学过程:

一情境导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个小游戏?看谁最聪明。(板书课题:猜数游戏)

师:看老师手里有多少颗棋子?(让学生数一数)老师拿出了几颗,你们猜猜老师手里现在有几颗棋子?

(根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了些”引导学生猜数)

设计意图:由于学生学习10以内的数时间不长,对数的认识及数数均不是十分熟悉,因此这样安排单手猜数的游戏活动,既可以复习10以内的数,又可以活跃课堂气氛,调动学生的积极主动性。

师:刚才同学们很投入啊,做得很好!现在老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么?

生:一只手有4颗棋子,另一只手有2颗棋子。

师:现在老师把两只手握在一起了,你说一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的

我做你猜教案 之 八

目的:

培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。

培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。

准备:

卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张,黄、绿各5张。

玩法:

(一)交代名称和玩法:(幼儿分二队,16张有图形的卡片按纵横各4张放好。图片朝下。)

我们来玩个“猜一猜”游戏,这儿有些大小、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个小正方形,记住这个位置上是个小正方形,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就放在这队排头,最后比比谁赢得的卡片多。(教师依次翻卡片,注意提示)

(二)变换玩法:

这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。(幼儿记忆,然后遮住卡片,教师指一张问“这是什么颜色”幼儿回答。)最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

教学建议:

教师可以根据幼儿情况分两教时完成,然后投入角落活动。

教学反思:

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

我做你猜教案 之 九

今天是星期天,我去学习作文,刚刚来到学校,就听同学们说要玩游戏,我听了,高兴得一蹦三尺高,先甭管它是什么游戏,只要能痛痛快快地玩一场就可以了。

上课了,老师先给了我们游戏规则:全班分为5组,每组以水果的名来取一个队名;每组每轮就叫一个同学上去,看信里的字后做给自己组的同学看,每组只限时1分钟,谁组得红旗多,谁组就赢了。然后就叫我们在下面讨论自己队的名字。

我们听完老师的话马上开始叽叽喳喳地讨论起来了,不一会,结果出来了,第1组选葡萄,我们组选草莓,第3组选西瓜,第4组选菠萝,第5组选苹果。

游戏开始了,只见我们班的班长跨着流星大步走了上去。他看着老师的信封,忽然,他做出了动作:手不停的拍着,纵身一跃,做出了打篮球的样子。接着,“机灵鬼”凌智大声叫喊:“好球啊!好球!”全班哄堂大笑。他们组的同学猜了出来,来了个开门红。

虎视耽耽的看着他们,恨不得马上是我们组上场,好赶紧也得一面红旗啊!

轮到我了,我心想:要是我们组不赢的话,那就得不了卡片,得不了卡片就得不到我想换的礼物,所以我一定要加油!我想着想着不知不觉就走上了讲台,我我一看,原来是骑自行车这容易!我不慌不忙地装做骑自行车的样子,我们组的谭志领一下子就猜出来了:”骑自行车!”“对啦!耶!”我高兴的跳了起来。

最后,我们以5面红旗夺得了第一名,看着老师发给同学的卡片,我心想:这个游戏真更爽!

我做你猜教案 之 十

教学内容:人教版课标教材二上数学第八单元《数学广角》

背景介绍

“数学广角”是义务教育课程标准实验教科书从二年级上册开始新增设的一个单元,是新教材在向学生渗透数学思想方法方面做出的新的尝试。本教材在渗透数学思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的数学思想方法通过学生日常生活中最简单的事例呈现出来。逻辑推理是人们在生活和科研中很重要的知识,教材通过学生日常生活中最简单的事例,渗透数学的思想方法,这一课是一节有趣的活动课,又是一节思维的训练课。人们学习生活中都要用到推理。应用操作、实验、猜测等直观手段解决这些问题,初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。本课教学内容有关最简单的推理知识,让学生根据已知条件判断出结论,主要使学生初步接触和运用排除法。

教学目标:

1、通过猜一猜活动,培养学生初步的观察、分析及推理能力。

2、初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。

3、通过活动使学生感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。

教学过程:

一、激趣导入:小朋友们喜欢做游戏吗?这节数学课我们一边做游戏一边学数学,高兴吗?游戏的名字叫——猜一猜。谁能猜得准,说得好,谁就能得到老师送的智慧星,得智慧星多的同学就是本节课的数学明星,有信心吗?

[开门见山,直奔主题,目标明确。以学生喜欢的游戏和智慧星奖品来激发学生参与学习的兴趣,促进学生进入良好的学习状态。]

二、探究新知

(一)两种物品

1、老师这里有两张卡片(出示):你能猜出卡片上分别画着什么吗?(生猜很多)

2、没有信息提示,很难猜出,因为卡片上能画的东西实在是太多了。老师现在给你信息提示:两张卡片上分别画着青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意见不同)

3、意见不同,原来还缺少一条信息,如果老师提示:“第一张卡片上画的不是青蛙”你能猜出两张卡片上分别画的什么吗?把你的想法跟你小组的同学交流一下。

4、谁愿意说说你是怎么推断出来的?(学生交流想法,师适当引导,让他们充分地说,师相机板书:不是——就是——)

师引导小结:只有两种物品,对于第一张卡片来说,它画的不是青蛙,就是小兔,第二张肯定是青蛙了;对于两张卡片来说,第一张卡片画的不是青蛙,第二张卡片画的就是青蛙。这两种想法都有道理。

[以猜一猜的游戏导入:“老师手上有两卡片,一手拿一张,猜一猜两张卡片上分别画的是什么?”学生猜的兴致很高,但这都是瞎猜。接着又告诉学生,两张卡片上分别画着青蛙和小兔让学生接着猜,但是答案不统一,最后提示:“左手拿的不是青蛙,”再让学生猜,在让学生猜的时候,给学生充分的时间说说理由,这时候学生说的理由正是他思考的过程,所以我让学生充分地说。是他们在“玩”与“思”的过程中学习新知,锻炼思维。]

5、你会猜了吗?老师和学生做一次这个游戏,然后同桌再做,师指导检查。

(二)三种物品

1、两种物品大家会猜了,再加一种物品你还敢猜吗?师用图文结合的形式出示例题:他们手里分别拿着语文、数学和劳动书,小红拿的是语文书,小刚拿的不是数学书,小丽拿的什么书?

2、从题目中你知道了什么信息?(师随机板书主要信息)

3、根据这些信息你能判断他们三人各拿了什么书吗?先想想,再把你的想法告诉同桌。

4、汇报;你是怎么推断出来的?还有不同的想法吗?

5、这个游戏与前面的游戏有什么不同?

师生共同小结:两种物品只有一个提示,不是——就是——;三种物品有两个提示,先定唯一确定的那个,剩下的两种物品就和前面的推断方法一样了。

6、你们想试一试吗?学生独立练习做书本101面的3、4题,小组交流后全班汇报。

[从生活中寻找实例,注重让学生在“想猜”中领悟,在活动中感受体验推理的过程,关注与培养了学生数学表达能力呢?让学生在倾听与表述的过程中加深对推理过程的理解。]

三、应用拓展

你能用今天学的知识帮帮他们吗?

1、星期天,家里来了3个客人,小东拿出苹果、桃和橘子招待大家,请他们每人选一种爱吃的水果,你知道他们各选了什么吗?出示图文。(信息1:小龙说我不选橘子,小兰说我既不选橘子也不选苹果)

2、在美丽的打森林里,顽皮的猴哥不听大家劝告,在雨地里贪玩,结果发烧生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友们送来礼物都不知道,你能根据小动物们的谈话推断出这些礼物是谁送的吗?图文出示信息(3个桃、1个西瓜、2根骨头、5条鱼,4个小动物及他们的话,小猪:我送的最少;小鹿:我送的比小猫少;小狗:我送的还没小鹿多。)

以上两题先独立思考,在小组交流,最后全班汇报

我做你猜教案 之 十一

活动目标:

1、初步感知动物的不同叫声、动作,知道小动物爱吃的食物名称。

2、能用有节奏的语言表现小动物的叫声。

3、大胆参与游戏活动。

4、愿意欣赏散文,感知散文语言的优美,风趣。

5、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

活动准备:

1、小鸭、小鸡、小花猫、小山羊、小黄狗图片各一张。

2、小鱼、小虫、老鼠、青草、骨头的图片数量为幼儿人数的一半;小鸭、小鸡、小花猫、小山羊、小黄狗头饰数量为幼儿人数的一半。

活动过程一、做律动:我爱我的小动物,引出主题。幼儿听音乐边模仿动物走边学动物的叫声。

二、图片配对:猜猜它们喜欢什么?

三、学习游戏:小熊请客。教师扮演小熊,五名幼儿扮演小动物。

1、教师:今天有许多小动物到我家做客,听一听谁来了?幼儿根据叫声判断是哪个动物,一起模仿该动物的动作及叫声。

2、教师出示小鱼、小虫等五种食物的图片,以一问一答的方式进行互动游戏。例如:(教师问:小鸭子;幼儿答:嘎嘎嘎;教师问:吃什么;幼儿答:吃小鱼)。答对的就把相应的图片发给他。

3、幼儿分组游戏。

(1)手拿食物图片的幼儿找到带动物头饰的幼儿,同样以一问一答的方式进行游戏。

(2)幼儿交换图片和头饰,再次进行游戏。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

我做你猜教案 之 十二

活动目标

1、在问答游戏中感知水果的特征,体验游戏的快乐。

2、尝试根据儿歌的内容进行撕贴配对。

活动准备

1、香蕉、苹果、西瓜、葡萄等水果

2、幼儿操作材料

活动过程

1、说说水果

师:上一次我们到水果超市参观,你们看到了哪些水果呀?它们都长得怎么样?

小结:我们在水果超市找到了许多水果,有红红的苹果、弯弯的香蕉……

2、问答游戏

(1)老师说儿歌的提问句,幼儿猜猜是什么水果

师:老师现在考考你们,老师说一句儿歌,你们猜猜是什么水果

(2)幼儿猜出来后,教师出示实物,验证结果

小结:教师用儿歌的语言进行小结。

(3)引导幼儿与幼儿间进行问答,体验问答游戏的乐趣

3、猜猜贴贴

(1)出示幼儿操作材料,采用教师念、幼儿撕贴的方式进行操作

(2)作品欣赏,师幼边看边进行进行问答歌

活动生成及建议

1、在活动中,当幼儿说到教师没有预设的水果时,只要回答正确,教师要及时地给以肯定,并可以将幼儿说到的水果仿编到儿歌中去,教师做好记录,帮其整理成一首新的儿歌。

2、让爸爸妈妈带孩子参观水果店,尽可能多地观察不同种类的水果,幼儿把自己的发现带至幼儿园与小朋友分享,并仿编儿歌。

我做你猜教案 之 十三

猜猜他是谁作文300字:

他剃了个板寸头,头发又黑又硬。他的眼睛圆溜溜的,而且一大一小发着光。他的鼻子可灵敏了,一到餐厅门口就知道今天有什么菜了。他的耳朵大大的,像“9”一样竖着。他的嘴巴也厉害得很,他说要吃遍全天下所有美食。

他特别爱干净。他的衣服、鞋子和书包每天都干干净净的,一有灰尘就要擦干净,他书包里的书就像战士一样站得整整齐齐。

他最大的特点就是跑步跑得可快了。运动会时他参加了400米跑步比赛,只见他一会儿拉拉手,一会儿压压腿,随着裁判员一声号令,他像子弹一样冲向终点,他超过了其他运动员,夺得了第一名。

怎么样?听了我的介绍,你们猜到他是谁了吗?对了,他就是李xx。

猜猜他是谁作文400字:

她有一头乌黑的头发,头上经常戴着一个粉色的发箍。大大的.眼睛水汪汪的。鼻子就像滑滑梯一样。樱桃小嘴十分可爱。她有两颗大门牙,很像兔子的大门牙。

她特别爱学习,每次的成绩都很好,天天都会被老师表扬。每次我找她问问题时,她都在座位上写作业或看书。我问她时,她都会温柔地跟我讲这个怎么做,就像一位称职的小老师。

她喜欢乐于助人。有一次我摔跤了,她用温柔的语气问我:“是不是很疼呀?”我说:“谢谢!还好不是很疼。”她陪我去坐了一会儿。我说:“你去玩吧!”她说:“好吧。”不一会儿,她又回来了说:“要不我们一起玩吧。”然后我们就一起开心地去玩了。

她爱跑步,有时候她能一口气跑三圈,一点都不累。但是我跑两圈就已经气喘吁吁了。所以,在我眼里她就是个运动小将。

在她身上有很多优点值得我学习。她是我最好的朋友。小朋友们你们猜猜她是谁?

我做你猜教案 之 十四

《猜一猜》教案分析

西乡县北后街小学 闫曙

【教材依据】

本节课是人教版小学数学第六册第六单元“统计与可能性”中的一个内容《猜一猜》。是在学生了解事件可能发生或一定发生,及简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛图钉、摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛图钉实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

学生在以前的学习中研究过事件发生的'随机性与确定性问题,进行过简单事件发生的可能性大小的摸球实验、转转盘实验,学生已经具有一些研究可能性问题的经验。在这种情况下,进一步深入研究可能性问题,罗列出事件发生的所有可能结果,是比较容易的;但对于教材中提供的摸出2个球的试验,确定结果发生的可能性大小,比较有难度,需要结合具体的实验过程来体验。

【设计理念】

根据新课标设计理念“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者。”本节课我采用实验与实践相结合的方法,让学生在观察实验中发现可能性存在的不同,通过比较发现并理解计算的意义作用和方法

【教学目标】

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

【教学重难点】

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

【教学方法】

情景教学法

实验操作法

【课前准备】

彩色球若干,小组统计表两张,图钉、硬币若干

【课时安排】 一课时

【教学过程】

一、创设情境,导入新课。

师:(举起手中准备的一些学具)同学们看老师今天给大家带来了什么?想想看,今天我们要可能学习什么?

生(猜测回答)做游戏等。

师适时板书课题《猜一猜》

(设计意图:通过师生之间的对话,既活跃气氛,拉近师生之间的距离,又让学生体会到我们的身边到处是数学知识,培养学生对数学的兴趣,使学生带着快乐的心情学习数学。)

二、玩一玩,做一做,说一说

(一)活动一----转盘(五分钟)

师:同学们,看看老师带来了什么?(出示转盘)现在老师想转动它,大家猜一猜指针最有可能停在哪种颜色上?(学生说)为什么?说说你的理由。

教师转动转盘,验证。

师:老师这里还有两个转盘,想不想再猜一猜?(出示两个转盘,学生观察,判断)

班内集体反馈,重点让学生说说可能性大的原因。

(设计意图:在判断的基础上说明理由,是锻炼孩子判断说理的能力,初步让学生体会为什么某些事发生的可能性大小会不同,同时体会可能性的大小与什么有关。)

小节并过渡:刚才我们进行了玩转盘的游戏,通过这个游戏咱们已经知道事情的结果是不确定的,可能性有大有小(板书有大有小)。大家说说刚才这个游戏咱们是怎样得出结论的?(看出来的)对,是大家靠以前学过的知识靠眼睛目测出来的(板书目测)。可是生活中有些事物要判断他们的可能性仅仅靠眼睛目测可不一定能测出来。那么我们怎样才能正确判断其可能性呢——引出下一环节。

(二)活动二:动手操作实验游戏(分全班游戏和小组游戏)

1 、实验游戏一----抛硬币(十分钟)

1)问:老师这里有一个硬币,如果老师把硬币抛出去,掉到桌面上,大家猜一猜会出现什么情况?(学生猜,引导学生说出几种情况)

2)问:出现这两种种情况的可能性一样大吗?(学生猜)

3)师:我们的猜测是否正确呢?请同学们抛硬币,验证一下。

(游戏要求:动手操作,听从小组长安排,及时做好记录,对表现好的学生或者小组,教师将给予奖励。)

A、先独立活动,每个人抛10 次,把抛的结果记录在事先准备好的抛硬币表格中。

表一:小组抛硬币情况表(正面朝上画√,反面朝上画×)

次数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 汇总次数

正面朝上

反面朝上

B、抛完以后,小组长汇总,把你们小组出现每种情况的次数进行合计.

C、组长统计完以后,观察组长记录的表格,看看你会有什么发现。

D、在活动过程中,注意小伙伴之间的合作,仔细观察,认真操作,认真记录。

4)学生活动。教师参与到小组中,指导学生的活动。

5)班内反馈。

A、请学生在班内说说自己的发现,用出现次数的多少来证明可能性的大小。

B、全班统计汇总。(教师询问各组次数,板书,并抽生计算汇总。)然后根据汇总表说说你的发现。(硬币正面出现和反面出现的可能性是一样的)能不能说说为什么会有这种结果呢?(让学生说说)

表二:抛硬币汇总表(小黑板公布)

情况 次数 结论

正面朝上

反面朝上

C、与我们的猜测怎么样?看来,同学们的猜测能力很棒!

2 、实验游戏二:抛图钉。

师:大家实验游戏做的不错。通过实验,得出和我们猜测相同的结论,真不错。(举起图钉),那么,看老师手上的这枚图钉,如果把它抛出,落到桌面的会有哪几种可能呢?

生:猜测。(意见不统一)

师:既然大家无法做出相同的结论,我们该怎样来得到结论呢?(做实验)。好,现在老师拿出一些图钉,奖给刚才抛硬币实验中表现好的同学,让他们亲自带着大家做一做这个实验,大家说好不好?(分发图钉,同时注意照顾各小组)

实验方法同上。实验表格见课本73页。

表三:个人抛图钉实验结果

落地情况 1 2 3 4 5 汇总次数

尖朝上

斜倒

表四:抛图钉汇总表

情况 次数 结论

尖朝上

斜倒

汇总后讨论1:图钉“尖朝上”和“斜倒”出现的可能是否一样?为什么?(引导学生在讨论中得到结论:因为图钉倒地时的重心所以尖朝上的可能性要大一些。)

讨论2:和实验前大家的猜测一样么?你从这个实验中明白了什么?

小节并过渡:生活中有些事物出现的可能性并不是只用目测就能得到结果,还需要我们动手操作亲自实验。(板书:实验)比如说抛硬币出现的可能性就是科学家用千百万次实验得出的结论。而这些实验结论就成为我们现在的经验了。当然,我们学会了用目测或者实验等方法得出事物出现的可能性的结论,也成为了我们的经验,会帮助我们在生活和学习中做出准确判断,并解决实际问题。

三、【板书设计】

猜一猜 可能性

目测 结论 有大

(贴图) ———————————— 做出判断

实验 经验 有小 解决问题

 

我做你猜教案 之 十五

大班科学活动:你猜,我猜,大家猜

活动内容:大班科学活动《你猜,我猜,大家猜》活动目的:1、通过让幼儿猜答案,激发幼儿的探索欲望,发展幼儿的想象力,鼓励幼儿创造性地去思考问题。

2在小测验中,丰富孩子们的科学知识,激发他们对自然的热爱。活动准备:1。四张幻灯片。

2、《十万个为什么》的碟片一张。活动过程:

一、激发兴趣。森林里有许多有趣的故事。你想听吗?

2、 基本流程:1。(1) **幻灯片:猜猜,大象害怕老鼠吗?

为什么?孩子可以自由猜测,说出自己的理由,鼓励孩子大胆想象。(2) 展示三个答案符号供孩子们选择。让他们思考自己的选择。等老师说:

1、2、3后,就到各自的选择的答案所代表位置坐好。例如,选择1坐在左边一排,选择2坐在中间一排,选择3坐在右边一排。请说出你选择的原因。

(3) 谁的答案是正确的?请看师放碟片。(4) 孩子们再回答一遍,哪个答案是正确的,并给出理由。

老师总结:大象怕老鼠,因为老鼠会钻到大象的鼻子里。2让孩子按照上面的方法猜猜:

啄木鸟在找虫子的时候,为什么样要先用嘴敲敲树皮?(因为它通过用嘴敲可以听出敲的地方是空心的,还是实的,空的疾里面就可能有虫子)3、热天狗的舌头为什么要伸出来?(为了散热)4、刺猬怕谁?

(害怕狐狸和黄鼠狼:因为狐狸很聪明,它会把刺猬扔进河里淹死,然后再吃掉它;黄鼠狼放屁,刺猬伸展卷曲的身体)

3、 森林里有许多关于小动物的有趣故事。你还想听吗?到室外去找(教师布置好动物园)小动物,给小动物编故事,结束。

我做你猜教案 之 十六

活动目标:

1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习5以内的数数,序数和排序。

2、发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。

3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

活动准备:

1、 贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。

2、每组1----5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

活动过程:

一、开始部分

出示水果娃娃,引起兴趣。“今天,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?

二、基本部分

1、猜数和排序

(1)猜数水果娃娃要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?

①梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?

②葡萄娃娃说“我比5少1”

③橘子娃娃说“我是1-----5数字中最小的那个数,是数字几呢?

④你们看看1----5数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告诉大家是几?那苹果娃娃是数 字几?

(2)巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。

(3) 猜猜少了哪个数?

现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。

(4) 排序现在,我要请小朋友给水果娃娃身上的数字从小到大排队,其余的小朋友在位子上排,我们先来看看他排的对不对?(集体检查)请小朋友数数,自己排的对不对?幼儿手口一致点数一遍。

2、复习序数和认数

(1)你们喜欢吃水果吗?我们到水果店里去看看有些什么水果。(出示二进制图)我们帮水果点运点水果去好吗?

(2)(出示卡车)“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一辆是什么颜色?那 么第三辆?……

(3)幼儿动手拼水果现在我们要帮水果店准备水果,请小朋友先取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?

(4)二进制游戏“我知道你的 水果是什么?”

你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

三、结束部分

小朋友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要谢谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店里去吧。(幼儿开车出教室)

我做你猜教案 之 十七

活动目标:

1.能运用恰当的词句表达动作,提高理解体态语言的能力。

2.勇敢在集体面前大胆的表演。

活动准备:

画有各种动作的图片若干张。

活动过程:

一、玩“听话学样”的游戏。

教师组织复习“听话学样”的游戏。

二、学习新游戏“猜动作”。

1.说明游戏玩法:刚才我们是先听句子,再根据句子的意思做动作。现在我们反过来先看动作表演再猜意思。

2.猜动作。教师做几个动作(也可以请个别幼儿做动作),如:洗手、走路、跑步、吃饭、喝水……让幼儿猜一猜动作表达的是什么意思。

3.明确游戏的要求:仔细观察动作表演,认真思考,用恰当的词语或句子说出动作的意思。

三、一起来游戏。

幼儿两人一组,一人做动作,另一个人猜意思,然后互换角色。

四、扩展游戏情节。

让幼儿看图片猜动作,并开展竞赛:将幼儿分成两组,每组轮流派一位幼儿出来看教师手中的图片做动作,让同组的其他幼儿猜动作。以能再限定时间内才对动作数最多的一组为优胜组。

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